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大约有 828 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

471. 无法对加载进的模型进行修改 [ 52%]

...-05-29 16:40 什么设置也没有,上面只有transform,mesh filter ,mesh renderer,box collider几个基本的组件 Laya_Aaron • 2018-05-29 16:50 @灬倪先森_:建议把3d的实战过一遍 Laya_Aaron • 2018-05-29 16:50 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-1-0 Laya_Aaron • 2018-05-29 16...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

472. 关于video [ 52%]

...; // 设置Video元素地样式和属性 videoElement.style.zInddex = Laya.Render.canvas.style.zIndex + 1; videoElement.src = "../laya/assets/friend.mp4"; videoElement.controls = true; videoElement.play(); // 阻止IOS视频全屏 videoElement.setAttribute("webkit-playsinline", true); videoElement.s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

473. Unity导入问题_导入的模型光照相关设置没有导入 [ 52%]

...astShadow/receiveShadow 是不是需要我自己一个一个去设置每个Renderer的相关参数? 这里我设置的接收阴影 实际运行时没有   所有模型的castShadow也是一样默认false 附件 : --> 2019-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190511

474. 场景天空(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 51%]

...Box/skyBox1/SkyBox.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat) { var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; skyRenderer.material = mat; })); ``` 效果如下(图3): ![](img/3.png)(图3) **使用Unity的全景天空盒** 1.在Unity的Assets...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

475. CharacterController move移动 报错_setWalkDirection [ 51%]

...ya.d3.js:19967)     at Scene3D._update (laya.d3.js:19896)     at Stage.render (laya.core.js:17127)     at Stage._loop (laya.core.js:17067)     at loop (laya.core.js:10983)   添加后 CharacterController , 使用 move 移动就报错 this.masterSp.addComponent(Laya.CharacterController); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201020

476. 在Unity中导出拖尾系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 51%]

...## *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* 在LayaAir3D插件是支持 **TrailRenderer**组件导出的。 我们首先在Unity3D中给一个Sphere添加上 `Trail Renderer`,并且简单的制作了一个拖尾效果。效果如图1所示。 ![](img/1.png)(图1) 编辑好之后好之后我们选择...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

477. 在Unity中导出拖尾系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 51%]

...## *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* 在LayaAir3D插件是支持 **TrailRenderer**组件导出的。 我们首先在Unity3D中给一个Sphere添加上 `Trail Renderer`,并且简单的制作了一个拖尾效果。效果如图1所示。 ![](img/1.png)(图1) 编辑好之后好之后我们选择...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

478. IBQuadrangle 错误,在线等... [ 51%]

...lUtils.expandIBQuadrangle     at WebGLContext2D.__proto.flush      at RenderContext.__proto.flush      at Stage.__proto.render      at Stage.__proto._loop     at loop   是什么问题引起的这个报错,加载或显示太多图片?渲染限制?还是别的? 2018-06-13 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

479. 瓦片地图层 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...如图2-1所示, (图2-1) Tile Set:之前设置好的瓦片集。 Render Tile Size:渲染瓦片大小,用于控制瓦片地图中每个瓦片的渲染尺寸,单位为“像素”,默认值为32像素。 Physics Enable:是否启用物理系统,用于控制瓦片地图的物理系...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

480. 如何实现list下点击其中一个item中的checkbox,让其他item下的checkbox改变状态 [ 51%]

...y_11858 赞同来自: 用一个数组 存每个CheckBox 的选中状态。 render里一开始都不选中   数组里的数据也就是    000000000  当点击Item项  。能获取到当前点击的index  ,假设当前点击第一项  则 数组更新为   100000000  ,刷新List。 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818