• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 477 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

471. laya.display.Stage [ 47%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  isFocused : Boolean[read-only] 舞台是否获得焦点。 Stage  isVisibility : Boolean[read-only] 舞台是否处于可见状态(是否进入后台)。 Stage mask : Sprite 遮罩,可以...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

472. Unity插件导出带蒙皮数据的模型,laya里加载抛出异常 [ 46%]

...加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 问题状态 最新活动: 2018-02-05 12:13 浏览: 1112 关注: 3 人 Monica • 2018-02-03 17:17 现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

473. 2D相机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...eclare owner : Laya.Scene; area2D: Laya.Area2D; camera2D: Laya.Camera2D; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.createCamera2D(); } createCamera2D() { //2D相机必须添加在2D区域节点下,因此需要先创...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

474. unity资源导出的bug [ 41%]

...效 自从layaflash起,就一直存在的bug 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 【BUG备忘录】关于Tween...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

475. 获取位置信息 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...ion.maximumAge }); } 在LayaAir IDE中,给Scene2D添加一个自定义的组件脚本,添加如下代码,实现鼠标点击后,获取地理位置。 const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { constructor() { super(); } onMouseClick(evt: Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

476. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...出Lod的数据,并在使用该模型的时候自动创建一个Lod Group组件来设置Lod数据。添加后的效果如动图2-4所示。 (动图2-4) 三、模型的网格(Mesh)导入设置说明 3.1 比较容易理解的属性说明 有一些属性的设置比较好理解,如图3-1所示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

477. laya.display.Sprite [ 28%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash...

来源: laya_api 发布时间: 20170929