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大约有 1,040 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

471. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 73%]

...ited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/pixelLine/PixelLineSprite3D" PixelLineSprite3D Class PixelLineSprite3D PixelLineSprite3D 类用于像素线渲染精灵。 Hierarchy RenderableSprite3D PixelLineSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGH...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

472. 贝塞尔曲线运动 [ 73%]

...何区域让模型运动到此处 LayaAir如何动态的获取运动状态sprite位置 侦听加速器运动在ios手机下无法监听 请问如何让一个物体沿着定义的轨道运动 物理运动相机跟随发生抖动 两个球体在一个平面碰撞,力度大时碰撞的球会弹起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

473. CheckBox 设置问题 [ 73%]

...答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 (此问题已经无效) graphics alpha 问题 写了个边缘光的自定义shader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

474. 精灵响应... [ 73%]

...再删除后有时会出问题。 pos会影响精灵缩放效果的问题 Sprite鼠标事件不响应 小游戏开放数据域下使用Laya.List绘制了排行榜,但是触摸没有滚动响应 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 和创建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

475. 2D物理-桥 [ 73%]

...teBridge() { const startPosX = 250, startPosY = 450; let ground = new Laya.Sprite(); Laya.Laya.stage.addChild(ground); let groundBody = new Laya.RigidBody(); groundBody.type = "static"; ground.addComponentIntance(groundBody); let chainCollider = ground.addComponent(Laya.ChainCollider); chainCollider...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241001

476. 我竟然被射线检测这个小功能给难了一天了 [ 73%]

...nsole.log("相机位置",(this.owner.getChildByName("Main Camera") as Laya.Sprite3D).transform.position) } onStart(): void {     Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,this.onMouseDownCb) } private onMouseDownCb(e:Laya.Event):void{ console.log("点击屏幕") // console.log("相机位置",this.c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190621

477. dialog如何缩放处理 [ 73%]

...可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 圆环不跟随 sprite 一起缩放? 1.7.5 LayaAir.d.ts缺少新的缩放 tiledmap缩放时地图位置错乱 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 Ray 在不同stage缩放下,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

478. 使用LayaUnityPlugin插件导出unity对象出错 [ 73%]

...新的插件和unity5.5版本,可以导出成功了; 但是用 Laya.Sprite3D.load 加载 lh 文件,没有加载任何3D模型。 我看了一下 lh 文件,MeshSprite3D 对象在子节点的子节点中,根节点是 Sprite3D 对象;因为unity 中对象有一定的层级关系。 附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110

479. [0][3.0.7]拾色器不能弹出 [ 73%]

...,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 [3.0.7]Sprite的MouseEnable属性无效 问题状态 最新活动: 2023-11-13 14:06 浏览: 4705 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20231109

480. graphics如何实现橡皮擦效果 [ 73%]

graphics如何实现橡皮擦效果 // 增加一个容器 var box = new Sprite(); // 设置容器为画布缓存 box.cacheAs = "bitmap"; this.layCanvas.addChild(box); // 绘制红色方块 var red = new Sprite(); red.graphics.drawRect(0, 0, 150, 150, "#ff0000"); box.addChild(red); // 绘制一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707