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大约有 1,625 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

471. 分享个用美术资源做位图文本的方法。。。 [ 85%]

...体; */ class BPFont extends Laya.Sprite{ // 文本内容 private _text: string; // json数据 private _jsonData: any; // 图片数据 private _imageData: Laya.Texture; // 文本字间距 private _padding: number = 0; // 所有元素; private charSprites: Laya.Sprite; // 位置类型 private _posT...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

472. laya.ui.View_API3.0 [ 85%]

...ne._scene3D Defined in laya/display/Scene.ts:28 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

473. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRender [ 85%]

...ex:int, vector2:Vector2):void 设置二维向量。 BaseRender event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):B...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

474. laya.d3.core.VRCamera [ 85%]

...oaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node nearPlane : Number 获取近裁面。 BaseCamera  needLeftViewport : Boolean[read-only] VRCamera  needRightViewport : Boolean[read-only] VRCamera  normalizedViewport : Viewport[write-only] 设...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

475. laya.particle.Particle2D [ 85%]

...获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

476. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 85%]

..._up Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:176 up向量 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 clearFlag clearFlag: CameraClearFlags = CameraClearFlags.SolidColor Inherited from Camera.clearFlag Defined in laya/d3/core/Camera.ts:368 清除标记。 enab...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

477. laya.ui.View [ 85%]

...获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

478. 脚本组件的使用(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 85%]

...| | tips | 鼠标经过显示标签 | | type | 类型:Int,Number,sNumber,String,Bool,Option,editOption,Check,Color,ColorArray,Node,Nodes,Prefab,SizeGrid,Vec,Vector,Ease | | accept | String的关联属性,accept:res 为接收资源地址 | | acceptTypes | Node和accept的关联属性, 接收的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

479. 脚本化(JavaScript-IDE篇(JS)-脚本使用) [ 85%]

...| | tips | 鼠标经过显示标签 | | type | 类型:Int,Number,sNumber,String,Bool,Option,editOption,Check,Color,ColorArray,Node,Nodes,Prefab,SizeGrid,Vec,Vector,Ease | | accept | String的关联属性,accept:res 为接收资源地址 | | acceptTypes | Node和accept的关联属性, 接收的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200603

480. laya.ui.Clip_API3.0 [ 85%]

...ParentPoint updateZOrder fromImage Constructors constructor new Clip(url?: string, clipX?: number, clipY?: number): Clip Overrides UIComponent.constructor Defined in laya/ui/Clip.ts:151 创建一个新的 Clip 示例。 Parameters Default value url: string = null 资源类库名或者地址 Default ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115