• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,440 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

471. Sprite3D添加组件或脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 81%]

... ScriptSample() { constructor(){ //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //预加载所有资源 var resource:Array = ["res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh"]; Laya.loader.create(resource, Laya.Ha...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

472. TiledMap创建地图在LayaAir中显示不完全 [ 81%]

...a.Browser.width; var H = Laya.Browser.height; Laya.init(W,H,Webgl); /*Laya.stage.scaleMode = Laya.stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.alignH = Laya.stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Laya.stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.screenMode = Laya.stage.SCREEN_NODE;*/ this.tMap = new Laya.TiledMap(); var view...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180915

473. CameraMoveScript,父对象Camera移除removeAllComponent后,还会继续获取鼠标事件 [ 81%]

...era.CLEARFLAG_SKY; this.m_sceneCamera.addComponent(CameraMoveScript); this.stage.addChild(this.m_scene); this.m_scene.addChild(this.m_sceneCamera); 在destory的时候 this.stage.removeChild(this.m_scene); this.m_sceneCamera.removeAllComponent(); this.m_scene.destroy(); this.m_scene = null; 只会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

474. layaAir真的没办法做涂鸦板? [ 81%]

... 2018-08-22 15:24 @138*****047:var arr=[]; var s=new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(s); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,function(e){ arr.push([e.stageX,e.stageY]); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_MOVE,this,bb) }) Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP,this,function(){ Laya.stage.off(Laya.Even...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

475. 刚刚接触2天layaair,有几个问题请教。 [ 81%]

....enable(); Laya["DebugPanel"] && Laya["DebugPanel"].enable(); Laya.stage.scaleMode = GameConfig.scaleMode; //Laya.stage.screenMode = GameConfig.screenMode; Laya.stage.screenMode = "horizontal"; Laya.stage.alignV = GameConfig.alignV; Laya.stage.alignH = GameConfig.alignH; //兼容微信不支...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

476. 关于 this.destroy(true); [ 81%]

...微信小游戏里面如何知道用户是否焦点在游戏里面? Laya.stage.isFocused Laya.stage.isVisibility 永远是true Mac Chrome 打开 Laya.Browser.onSafari 是 true? MiniAdpter.autoCacheFile=true没有任何作用,并没有缓存资源 panel.mouseThrough = true ui隐藏后再设置vis...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

477. [LayaNative2]pad外设键盘无法捕获到KEY_DOWN,KEY_UP,KEY_PRESS事件 [ 81%]

...没问题,请问该如何解决?   以下事件无法触发: Laya.stage.on(Laya.Event.KEY_PRESS, this, this.handleKeypress); Laya.stage.on(Laya.Event.KEY_DOWN, this, this.handleKeydown); Laya.stage.on(Laya.Event.KEY_UP, this, this.handleKeyup);   版本:2.13.3 附件 : --> 事件代码.doc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240228

478. 微信小游戏运行导出项目的时候报错:Scene: the .lh file root type must be Scene [ 81%]

...ter.init(); //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); console.log("debuginfo LayaAir3D constructer start loadres url:", this._sceneURl); Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317

479. 设置滤镜(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 81%]

...代码如下: ```javascript (function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var ColorFilter = Laya.ColorFilter; var Texture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var ApePath = "../../res/apes/monkey2.png"; var apeTexture; (f...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

480. 关于graphics.drawPath手机端和PC端不一致的问题 [ 81%]

...s文件的全部代码。module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import WebGL = Laya.WebGL; import Event = Laya.Event; export class Sprite_DrawShapes { private sp: Sprite; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(740, 400, WebGL); Laya.stage.a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425