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大约有 2,842 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

471. laya.ui.ScrollBar [ 78%]

...域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite  mouseWheelEnable : Boolean 一个布尔值,指定是否滑轮滚动,默认值为true。ScrollBar mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

472. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 78%]

... Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

473. 关于在TS工程中引入微信JS-SDK的问题 [ 78%]

...,放到bin/libs目录下,在index.html文件加入语句: <script type="text/javascript" src="libs/jweixin-1.2.0.js"></script>   然后新定义weixin.d.ts文件,加入以下两个语句:   declare var wx: any; declare var WeixinJSBridge: any;   以声明使用wx对象   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

474. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 78%]

... Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode  buildRenderElementAndMaterial(detailNum:int, normalMap:String, alphaMapUrl:String, det...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

475. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 78%]

... Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

476. laya.d3.component.volume.volumetricgi.VolumetricGI_API3.0 [ 78%]

...l enabled hideFlags id importance irradianceTexel normalBias probePosition type viewBias Methods _VolumeChange _addRenderNode _cloneTo _initialize _motionInVolume _onDestroy _reCaculateBoundBox _removeRenderNode _setOwner applyVolumetricGI destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEn...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

477. 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 [ 78%]

...位置,旋转及缩放" drag="3"> <prop name="x" tips="X轴坐标" type="number" default="" group="宽高及位置" /> <prop name="y" tips="Y轴坐标" type="number" default="" group="宽高及位置" /> <prop name="name" tips="组件名称" type="string" default="" group="常用" ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

478. laya.ui.Tab [ 78%]

...域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

479. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 78%]

...cene _up _url clearFlag enableRender name tag useOcclusionCulling RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING WORLDINVERTFRONT _contextScissorPortCatch Accessors active activeInHierarchy aspectRatio boundFrustum canblitDepth clearColor components cullingMask depthTextureFormat dept...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

480. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 78%]

...域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513