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大约有 480 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

471. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 37%]

...板中的各栏目说明,请参考文档《UI页面、粒子、动画、脚本新增面板详解》* 点击确定后,即完成了`TimeLine.ani`动画文件的创建,并自动打开,进入了动画编辑模式。如图3所示。 ![图3](img/3.png)(图3) **Tips**: - 打开`.ani`或`.ui`文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

472. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 36%]

...ne_JJF/Conventional/JJF.lh");         //猴子精灵添加组件(脚本)         monkey.addComponent(MonkeyScript);         scene.addChild(monkey);         //设置相机的观察目标为小猴子         camera.transform.lookAt(monkey.transform.position,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

473. WebXR · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...完整的示例源码。 首先,场景的加载,摄像机的控制,脚本的添加,UI等,这与普通的3D游戏的编写没有什么区别(所以就不介绍这部分了)。 在启动VR模式之前, 通常开发者需要判断一下当前的环境是否支持webXR的VR模式,再...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

474. 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! [ 33%]

...够多。导致我做的项目都是自己做了一大堆自动化工具和脚本。 2019-11-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 不甚热络 赞同来自: 嗯,UI真好用,调试真方便 2020-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 骑乐在途 赞同来自: 喝喝 2020-06-13 0 0 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

475. 对游戏中各种控件字体样式使用“白鹭style”样式表 [ 32%]

...这个特性)。 excel导出成json,方法很多,这里我是用node脚本转的,用到了node-xlsx这个第三方模块 下图是我转换出来的style.json中的一部分。每条字体样式配置有一个独一无二的key.这个很重要,后面代码中需要用到这个key。 我这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

476. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 28%]

...,不需要写一行代码。 从这个章节里,我们就了解一下脚本中有哪些物理生命周期方法。 > 如果有对生命周期也不理解的新手,请先去Layabox官网文档的组件化开发相关文档去补一下基础。 ### 3.1 onTriggerEnter `onTriggerEnter`是在发生...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

477. laya.d3.core.render.BaseRender_API3.0 [ 27%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

478. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 24%]

...我们也借助css样式来展示这种效果。下面我们看下简单的脚本怎么实现这种效果。 ```javascript var data = '' + '' + '' + 'I like ' + '' + 'cheese' + '' + '' + ''; var DOMURL = window.URL || window.webkitURL || window; var img = new Image(); var svg = new Blob([data], {typ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

479. laya.display.Sprite [ 14%]

... cacheAs 为非空和非"none"时才有效。 2. 由于渲染的时机在脚本执行之后,也就是说当前帧渲染的是对象的最终属性,所以如果在当前帧渲染之前、设置静态缓存之后改变对象属性,则最终渲染结果表现的是对象的最终属性。 Impleme...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

480. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 8%]

...用了c#的扩展方法,并不影响工具运行。 你可以随便建个脚本测试下: Texture2D tx = new Texture2D(100,100); tx.EncodeToPNG(); 183*****755 • 2017-09-27 12:49 unity2017以后的版本,由于unity中API结构调整,导入插件时必须更新API(I Made a Backup. Go Ahea...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428