大约有 9,031 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0154 秒)
spine导出出错 writeUTFString byte len more than 65536 终于, 我也遇到了, 嗯.....我看论坛也有人提出这个问题, 居然2.6了还没修复. 自己解决了 附件 : --> 2020-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200525
layaIDE升级后导出路径错误 我的项目本来是 1.62版本的IDE,升级为1.70后编译后提示这个 附件 : --> 2017-03-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170310
模型导出后有黑斑,在unity里看是正常的。模型在附件 是咱们的转换插件有问题么 附件 : --> heibanling.zip jinsihou.zip 2018-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180111
Unity导出场景,然后在Laya看效果,摄像机的参数我直接拿Unity调整过后的效果值在Laya效果视角非常不理想,我后续截屏在留言,各位大神支招 2018-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180908
导出3D粒子报错 引擎版本2.5, U3D版本2018.4.7 就两步操作。 第一步创建粒子系统节点。 第二步 选择材质赋予粒子节点。 其他全部保持默认,然后预览报错。 预览其他的3D的物体正常。 附件 : --> 2020-05-03 添加评论 已悬赏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200503
2.0开放域怎么导出 按照论坛和网上找到的资料都是1.x的介绍,2.0已经没有code.js,项目自己生成了game.js和index.js,但是这样导出的开放域代码,放到主域的时候,会报lib加载的错误。有哪位能够告诉下改怎么设置吗? 2018-10-19 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181019
新手,从unity导出地形的问题 我刚学习用laya,在unity5.6.1里面建立了一个简单的地形,刷了纹理和一些树木,都是标准资源。 导出时,用 layaair run预览,画面正常 在IDE里面用代码加载 var scene = Laya.Scene.load("res/scene/LayaScene...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
部分模型导出后颜色不对 有些模型导出之后像是叠了一层颜色,在unity中看是正确的,不知道是哪里设置错了, 希望能帮忙看看,感谢! 使用的版本是 Unity 2017.4.3.f1(64bit) LayaAirUnityPlugin 1.7.16 附件 : --> 测试项目.rar 资源.rar 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180629
如何获取unity导出的摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera");获取不到摄像机 附件 : --> 2018-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你场...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180807
layaair2-cmd ui -d 和编辑器导出不一致 首先看下文件路径 我分了两个文件夹 如下 下面是IDE导出的配置文件 没问题 两个module 但是下面是layaair2-cmd ui -c -d 导出的 他把两个文件夹的模块合成一个 导致我tongyong部分的 module 路径错误...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210807