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在玩一玩上,this.mouseX 或者 this.stage.mouseX,移动位置一直对不上,在本地或者微信上都正常 在玩一玩上,this.mouseX 和 this.mouseY 或者 this.stage.mouseX和this.stage.mouseY,移动位置一直对不上,而且偏差很大,在本地或者微信上都正常。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180918
有没有的moveTo,moveBy这类,可以移动物体位置的方法 有没有提供如,obj.moveTo(位置,时间),可以让obj物体可以改变位置的方法呢 2017-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
laya2.3.0 unity插件导出场景的地形不接受灯光和阴影 laya版本2.3.0 unity版本2018.4.7f01 问题1:导出的场景地形不接受灯光 问题2:如果地形烘焙后 如何处理角色动态阴影 附件 : --> sceneTest1.zip 2019-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191108
TS项目,,怎么获取完全限定类名,就像as的getQualifiedClassName TS项目,,怎么获取完全限定类名,就像as的getQualifiedClassName 2017-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170922
模型实时替换 请问在laya里如何可以实时替换一个3d对象,比如我的当前车的模型是甲壳虫,达到某个条件让当前这个模型变为警车模型,这个能做到吗? 2019-07-12 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190712
【加急】控制Unity3D导出的粒子 Unity导出的场景内的粒子,如何控制播放和停止 我看一些帖子有说用ShurikenParticleSystem有的说ShurikenParticle3D.particleSystem的,我首先获取了粒子作为Sprite3D,这个可以获取到this.bow = this.scene3D.getChildByNa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181218
Unity导出.lm文件,laya读取并显示,但是改变不了position var tempmodels = Laya.loader.getRes("res/LayaScene_Alien/Assets/FBXs_Stacy/EnvArctic_alien-EnvArctic_alien.lm"); this.meshSprite3D = new Laya.MeshSprite3D(tempmodels); scene.addChild(this.meshSprite3D); this.meshSprite3D.transf...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180926
unity导出插件问题 untiy版本5.6 插件版本1.7.0 报错信息下图,资源在附件 求官方老大帮忙看看是什么原因,昨天搞了一天没有一个模型是正常导出的 附件 : --> horse.zip 2017-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116
unity的shader如何应用到laya中 Unity可以自己写shader实现效果。冒昧请问下现在laya有办法“完全支持”Unity导入的shader并且使用进项目么? 2018-04-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180413
请问Unity3d导出的文件只有.ls文件,没有.lh文件,这是什么原因? 2017-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-0-1建议参...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227