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大约有 965 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

471. 脚本属性类型为Vector如何赋值 [ 71%]

...来自: 这个要在IDE上赋值,或者用代码,   而且类型为vector3  应该用vector3 赋值 2019-05-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 gogo 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 1.7.20beta有bu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

472. laya.d3.renderobjs.renderobj.ShadowCullInfo_API3.0 [ 71%]

...d in laya/d3/RenderObjs/RenderObj/ShadowCullInfo.ts:9 direction direction: Vector3 Implementation of IShadowCullInfo.direction Defined in laya/d3/RenderObjs/RenderObj/ShadowCullInfo.ts:11 position position: Vector3 Implementation of IShadowCullInfo.position Defined in laya/d3/RenderObjs/RenderObj/Sh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

473. 摄像机的正交投影和透视投影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 71%]

...ticalSize = 7; //移动摄像机位置 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 26.5, 45)); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -30, 0, 0), true, false); ``` ![](img/2.png)(图2)正交投影的效果图

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

474. 摄像机的正交投影和透视投影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 71%]

...ticalSize = 7; //移动摄像机位置 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 26.5, 45)); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -30, 0, 0), true, false); ``` ![](img/2.png)(图2)正交投影的效果图

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

475. directionLight.direction代码警告提示 [ 71%]

...tion代码警告提示 定向光设置 directionLight.direction = new Laya.Vector3(-.3, -1, -1); 会提示 Warning: discard property,please use transform's property instead. 去掉就不会, 设置transform会报错 2018-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

476. 碰撞检测问题 [ 70%]

... dhBox.meshRender.material = dhBoxMat; dhBox.transform.position = new Laya.Vector3(0.32, 2.13, 34.1); dhBox.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 0), false, false); dhBox.layer = Laya.Layer.getLayerByNumber(10); 然后这样去检测他 Laya.Physics.rayCast(ray, _outHitInfo, 30, 10); 但是,实际...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

477. mac下ide调试 [ 70%]

...还是ide自带的都会报这个错   代码里lay自带都库会报错 Vector3 is not a constructor   我用都laya as3  laya这边mac是不是根本就没测试过 各种问题 2018-08-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180825

478. 3D物体检测到碰撞后,被碰撞物被移除的时候过30秒再次出现?并添加到舞台 [ 70%]

... this.osizex && this.tsizez > this.osizez) { var eat = new Laya.Vector3(0, 0.5, 0);//龙卷风方法直接上升 other.owner.transform.translate(eat,true,false); //0.1秒后删除 Laya.timer.once(100, null, Wipe); function Wipe() { console.log(other._owner); //移除自己 other._owner.re...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

479. 摄像机的正交投影和透视投影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 70%]

...icVerticalSize = 7; //移动摄像机位置 camera.transform.translate(new Vector3(0, 26.5, 45)); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Vector3( -30, 0, 0), true, false); ``` ![](img/2.png)(图2)正交投影的效果图

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

480. 目标纹理的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 70%]

...ild(new Camera(0, 0.3, 1000)); renderTargetCamera.transform.position = new Vector3(-28.8, 8, -60); renderTargetCamera.transform.rotate(new Vector3(0, 180, 0), true, false); //选择渲染目标为纹理 renderTargetCamera.renderTarget = new RenderTexture(512, 512); //渲染顺序 renderTargetCamera....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715