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...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
3D场景环境设置一、概述二、场景天空2.1 组件属性2.2 使用代码设置场景天空材质2.3 IDE中创建天空盒三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IB...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
....html 如果你是要做动态的文本,不要用label和text这种文本组件,你调一下引擎Graphics类的文本绘制方法,fillText、fillBorderText、strokeText light_1234 • 2023-10-19 10:04 额。。。 可以是可以,但是这样是不是不太好,flash里的文本有静态...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231018
...理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 如何修改物理引擎中的图层 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200426
...n文件里data是这种格式,地图显示有误 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 问题状态 最新活动: 2020-03-14 11:41 浏览: 728 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200314
... (图1) **支持导出的摄像机设置**: Transform选择组件。可以调整摄像机的**Position**位置,**Rotation**选择和**Scale**缩放。 Background背景,在没有天空盒的情况下,将选中的颜色应用到剩余屏幕。 Culling Mask 剔除遮罩,包含...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...毁和垃圾回收场景的管理 LayaAir3.0继续延用2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用Scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对Scene做了一系列方案,使得开发者无需考虑场景,关卡,页面的资源,内存管理,只需...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...个进度条,一个是用sprite做的,一个是用fairygui的进度条组件做的,当进度条的value值第二次以上为0的时候,微信小游戏平台,安卓手机( 目前公司所有的安卓手机都会花屏,例如:oneplus 8pro android12 )fairygui的进度条周边花屏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221117
...报这个错? onEnable() { //戏控制脚本引用,避免每次获取组件带来不必要的性能开销 thi s._loveControl = this.getComponent(LoveControl); //点击提示文字,开始游戏 this.label_start.on(Laya.Event.CLICK, this, this.onTipClick); //this._loveControl.startGame(); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190704
... **支持导出的摄像机设置**: #### 通用的属性 Transform选择组件。可以调整摄像机的**Position**位置,**Rotation**选择和**Scale**缩放。 #### 摄像机属性 ##### Clear Flags 清除标志 支持项包括Skybox天空盒、Solid Color纯色、Depth only仅深度、Don...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715