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大约有 5,707 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0120 秒)

4791. 请问这是原因? [ 64%]

... Demo 附件 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

4792. 为什么我导出代码后系统自动生成的layaMaxUI.js里面只有这四行代码,下面类的部分怎么没有了? [ 64%]

...4系统下 blendMode='lighter' 图片异常 编辑了图片 执行代码说加载出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2020-01-19 17:29 浏览: 774 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200119

4793. [LayaAirIDE3]TextArea无法出 现滚动条 [ 64%]

...写好的拖拽地图无法使用 带格式后缀的图片无法成功加载 问题状态 最新活动: 2025-10-10 09:57 浏览: 827 关注: 2 人 173*****903 • 2025-10-10 13:25 这个输入的量,能能代码控制呢,比如设置超过多少行,就出现 LayaAir小牛 • 2025-10-10 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251010

4794. [0]layaair3.07粒子出现pc安卓正常,但是ios出现了大黑边的bug! [ 64%]

...内存就会显示成负数 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 unity中的模型导出后在laya中显示正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接上socket TypeScript下HttpRequest发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231109

4795. 较新的编辑器IDE导出图集时会漏掉 [ 64%]

...试就上线了吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 IDE1.7.8 json图集加载问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 问题状态 最新活动: 2018-03-08...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

4796. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...eturn res; } } 注册了Loader后,在游戏代码里就可以使用Loader加载资源: let res: ABCResource = await Laya.Loader.load("xx.abc"); 资源还需要定义保存的方式,因为保存操作只会发生在IDE内,所以这里用的是IEditorEnv,主要要和游戏代码混合在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4797. 请问特效播放的速率可以自定义吗? [ 64%]

...我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 问题状态 最新活动: 2018-04-09 15:13 浏览: 679 关注: 2 人 Azure • 2018-04-11 16:22 我是用的3D的特效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

4798. 打包安卓提示gl2.texStorage2D is not a function [ 64%]

...打包找到图集文件 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 为什么有的图片打包,有的图片打包? 如图 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprele...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210929

4799. List 组件列表渲染异常 [ 64%]

...有些复杂,简单来说 2.1) 因为有一个默认的skin,所以会加载渲染 2.2) 因为传过去的地址存在,所以会默认覆盖掉,这也是为什么你会疑惑设置为null怎么还有图片 2.3) 当向下滚动,再次返回最上面时,发现图片又没了,这是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210412

4800. laya.ui.HSlider [ 64%]

...skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Slider stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513