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大约有 9,307 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0117 秒)

4801. 鸿蒙NEXT真机调试JavaScript · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...ohos/entry/src/main/resources/rawfile/config.ini,修改JSDebugMode的值,设置需要的调试模式。如图2-1所示, (图2-1) JSDebugMode的取值和含义如下: 取值 含义 0 关闭调试功能 1 Debug/Normal模式 2 Debug/Wait模式 当项目正式发布后,请将JSDebugMode的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4802. 微信分享之后回来导致背景音乐、音效消失 [ 65%]

...跟分享完成后触发的接口: 把你的声音再切回来的时候设置成: SoundManager.soundMuted = SoundManager.musicMuted = true; 最小化会分享调起的时候触发的,你可以把声音状态设置成: SoundManager.soundMuted = SoundManager.musicMuted = false;   看看这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180512

4803. laya.d3.core.render.command.DrawMeshInstancedCMD_API3.0 [ 65%]

...r = 1024 Defined in laya/d3/core/render/command/DrawMeshInstancedCMD.ts:26 设置最大DrawInstance数 Accessors bufferState get bufferState(): VertexBuffer3D Defined in laya/d3/core/render/command/DrawMeshInstancedCMD.ts:108 Returns VertexBuffer3D material set material(value: Material): void Define...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4804. 微信关系链开发,如果在开放域那边使用Laya.loader.load加载就会出错 [ 65%]

...经验,但是不一定对每个人都实用. 我把子域用到的图片都设置成了不打包图集,然后在加载的时候一张张的加载图片,然后再把子域的图片资源放到微信小游戏项目的最外层,也就是和code.js同级的目录,(子域资源不要放到服务器上去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180616

4805. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,有偿悬赏解答 [ 65%]

...   大致描述如下: 1、GameUI.ts 31行-36行 给 player碰撞体 设置了一个(Laya.Rigidbody3D)同时 isTrigger =true,isKinematic=true 同时绑定了一个自定义都脚本 PlayerController,脚本里面添加了 onTriggerEnter,onTriggerStay,onTriggerExit 方法,并且在方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

4806. 图集打包与动画 [ 65%]

...回复 Laya_Aaron 赞同来自: 第一个问题: 要在编辑模式下F9 设置。 第二个问题:没看懂。 第三个问题:键盘事件管理类。该类从浏览器中接收键盘事件,并派发该事件。 派发事件时若 Stage.focus 为空则只从 Stage 上派发该事件,否...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180204

4807. laya android包 横屏游戏如何竖屏打开网页,并且关闭网页后再横屏回来?假设不改安卓代码的话。 [ 65%]

...rse_portrait = 9, full_sensor = 10, num };上面这段代码有各种参数设置,其中就有横竖屏的设置。 使用方式如下: //竖屏 conchConfig.setScreenOrientation(1); // 横屏 conchConfig.setScreenOrientation(0); 2018-12-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 136*****813 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181204

4808. 关于laya粒子系统的一些问题反馈 [ 65%]

...空白。 我重希望与u3d或者ue4的序列方式。 3.关于曲线的设置,只要单个粒子系统中有一个曲线数值范围设置了最高上限,同一个粒子系统内的所有曲线编框都被同步了最高上限,对于精准控制无疑是增加了难度,对于特效人员...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230810

4809. 点击拖动图片,当鼠标移出再移回舞台中时如何保持点击状态 [ 65%]

... Sprite(); sp.graphics.drawRect(0,0,100,50,"#FF0000"); sp.size(100,50); // 设置轴心点为显示对象的中心,显示位置在可拖拽区域之内 sp.pivot(sp.width/2,sp.height/2); sp.pos(250,450); Laya.stage.addChild(sp); //为需要滑动的对象添加down,down下开始move,up时移除...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170106

4810. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...或者120帧满帧。 LayaAir画布的大小,取决于我们游戏自己设置的设计宽高以及LayaAir引擎中屏幕适配,如图2所示, (图2) 在不同机型分辨率下,会导致画布大小可能有所变化。这些知识,在屏幕适配的文档会展开介绍。 二、舞台 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250626