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大约有 5,101 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0124 秒)

4811. 性能统计面板介绍(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 45%]

...渲染所消耗的时间**,单位为毫秒,这个值越小越好。 这两个值如果不能维持在满帧,会在产品操作过程中产生变化,如动图3所示。 ![动图3](img/3.gif) (动图3) ### 3、Sprite介绍 Sprite统计所有渲染节点(包括容器)数量,这个数字...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4812. list 下 生成图片模糊 [ 45%]

...动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 图片不能按轴心旋转 问题状态 最新活动: 2017-04-10 12:33 浏览: 1183 关注: 2 人 a852388396 • 2017-03-24 20:09 我能给你一个代码片段 a852388396 • 2017-03-24 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

4813. 老项目适配百度小游戏详解(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 45%]

...就是在使用新版引擎后,引用适配库,初始化适配库,这两个核心步骤。还是比较简单的。 其它的小游戏发布、调试等都是与新项目通用的。可以查看其它相关的文档。 如果对本篇文档有疑问,请前往官网社区提问,也可以将...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4814. 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 [ 45%]

...问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

4815. [LayaAirIDE 2.0]预制体循环嵌套 项目无法打开运行 [ 45%]

...是我自己误操作造成的,大概过程是这样,生成一个A、B两个预制体,A的预制体里包含B的子节点,B的预制体包含A,因为有备份,所以我把AB预制体全删掉,再进游戏就没问题了. 拖动图片到Scene目录下就有可能生成预制体,所以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

4816. [LayaAir3]Pool对象池获取继承对象时会返回基类对象 [ 45%]

...目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 之肖 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250819

4817. List 组件做的手风琴Demo [ 45%]

...动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190522

4818. 缓动动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 45%]

...法,而我们常用的是两种,分别为`from()`与`to()`方法,这两个方法的参数设置完全一样,但效果有所不同,from是从缓动目标点向初始位置产生运动(*从缓动目标位置来*),to是从初始位置向缓动目标的位置产生运动(`到缓动目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4819. 微信小游戏中开放域(子域)只支持使用 2D 渲染模式,导致主域(用Laya.WebGL模式渲染)卡顿,如何解决? [ 45%]

..._XS 赞同来自: 在微信小游戏里开放数据域跟主域可以说是两个单独的渲染层,同时在工作,所以针对开放数据域的优化,就是尽量减少开放数据域绘制的显示区域,如果你的开放数据源不用实时的刷新,你可以把alway属性设置成f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

4820. 小游戏发布工具与小游戏目录介绍(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 45%]

...在项目中已经规划好了本地包目录,那么通过复制文件的两个选项功能,将本地包的目录直接复制到小游戏的项目目录内。当然,根目录中的文件还是要手工处理一下,针对这块,工具组同学还在优化中,后续版本可以解决。 ##...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714