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大约有 13,283 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0229 秒)

4811. [LayaAir3]已经缓存到本地的远程资源(.lh 预制体文件),拉取时还在进行过网络请求 [ 87%]

...不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 layaair3.1.3发布支付宝游戏缓存不起效 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 图集打包找不到图集文件 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250816

4812. 新手请教个动画实现问题,场景一个跑动的狮子 [ 87%]

...竟然无法自动生成了? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何实现微信登录? Tween如何实现无限循...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180831

4813. 发布时压缩图片,总有一些图片会报错 [ 87%]

...ayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 matter中layasprite怎么改变图片大小? Texture图片能否进行翻转? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180407

4814. 引擎中有没有像flash的URLVariables类的tostring方法,可以复杂参数串进行RULEncode,没有的怎么实现啊? [ 87%]

...法,走进了第二方法里 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Tween如何实现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619

4815. 按照laya官方的物理引擎的例子来的效果完全不一样希望能官方能看下 [ 87%]

...,官方拒绝解答!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 官方有没有考虑做个完整的DEMO liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 【带附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

4816. IOS设备上字体显示问题 [ 87%]

...滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 微信游戏如何使用ttf字体? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161229

4817. 关于Matter.js物理引擎的穿透问题 高速对撞直接穿透 [ 87%]

... unity导出粒子文件问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

4818. [LayaAir2]微信版本最近更新到8.0.63后,程序只显示半屏,右半边所有的字都不能显示,是什么原因 [ 87%]

...用import和export吗? LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) 微信游戏如何竖屏 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 nati...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250913

4819. 位图字体个别字符显示错乱 [ 87%]

...AirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 微信游戏如何使用ttf字体? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191231

4820. app构建Android版无法运行 [ 87%]

...? 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181228