大约有 5,286 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)
Laya_社区(4974) Laya2.0_api(126) Laya2.0_文档(104) Laya3.0_api(31) Laya3.0_文档(30) laya_api(14) Laya_示例(5) Laya2.0_示例(2)
...0));直接用 没有问题 索引没有改变 Laya_Aaron • 2018-02-27 16:13 @oy2419498011:你多描述一下,一句一句的,我还是不知道你要说什么问题 oy2419498011 • 2018-02-27 16:14 定时器改变了我的添加顺序 oy2419498011 • 2018-02-27 16:14 把0换成1,1换成了0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
...络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 我崩了2.13.0 sourcemap生成错误,直接没办法断点开发了。 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? LayaAir3.1插件怎么调试? unity 粒子...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250702
...ebug\node_modules\vscode-chrome-debug-core\out\src\chrome\consoleHelper.js:138:22) at Object.formatConsoleMessage (c:\Program Files (x86)\laya\resources\app\extensions\laya-debug\node_modules\vscode-chrome-debug-core\out\src\chrome\consoleHelper.js:39:48) at ChromeDebugAdapter.onConsoleA...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170210
....0.btea1 怎么获取对象的坐标 问题状态 最新活动: 2018-08-10 13:07 浏览: 1539 关注: 1 人 happyfire • 2019-03-27 15:59 你好,我也是用这个方法。但是我发现这样克隆出来,cpu和gpu内存都会增加,而且克隆的越多增加越多(我是从引擎自带...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809
...。 Parameters spaceWidth:Number — 宽度,单位为像素。 Mon May 13 2019, 03:12 PM +08:00
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2017-08-30 13:47 浏览: 2698 关注: 2 人 zjz1994 • 2017-08-29 18:10 大神,帮我看下,找了半天了,感谢 cuixueying • 2017-08-30 11:01 有源代码吗,请给个可以运行的例子我们帮你调试下!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
...耗的 176*****233 • 2018-07-17 17:39 用微信的声音api播放声音 135*****576 • 2018-08-02 10:29 @176*****233:微信的声音api是什么 请问 谢春 • 2018-08-10 17:10 最后我是把声音文件放在本地解决的,音频文件放在服务器上会有问题 fengzv • 2018-06-01 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
...活动: 2017-12-12 14:42 浏览: 1574 关注: 3 人 cyqcyqcyq • 2017-12-13 19:15 不会。我在官方的webgl.js文件里的RunDriver.getTexturePixels函数最后加了一句tRenderTarget.recycle()解决了内存泄漏的问题。
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
...资源? LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190416
...ited from MeshData.texture Defined in laya/ani/bone/canvasmesh/MeshData.ts:13 纹理 transform transform: Matrix | null Defined in laya/ani/bone/canvasmesh/SkinMeshForGraphic.ts:22 矩阵 useUvTransform useUvTransform: boolean = false Inherited from MeshData.useUvTransform Defined in laya/ani/bone/c...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115