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大约有 8,611 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0213 秒)

4811. Laya中是否可以将资源打包压缩 [ 63%]

...行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

4812. 超4M后UI资源怎么分包,文档里只有代码分包 [ 63%]

...怎么删除释放资源? 关於文档丶API丶Demo若有异动 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 移植了一个游戏 代码重新 写的 LayaAir下如何分包? 模型资源释放问题 怎么实现同一个工程内分包? 项目分包后, 运行出错 IDE通过....

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

4813. LayaNative能提供源码吗? [ 63%]

...yaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 抓娃娃源码 仿<蚂蚁森林>案例(新手向教程) ——含源码 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

4814. [LayaAir3]动画K脚本上的参数,在PC上生效,在微信模拟器/真机上不生效 [ 63%]

[LayaAir3]动画K脚本上的参数,在PC上生效,在微信模拟器/真机上不生效 如题,提供了DEMO,微信工程打包在\release里 附件 : --> AnimTest.rar 2023-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231129

4815. [LayaAir2]Laya2.13 打包ohos项目后,在mac设备运营鸿蒙虚拟机,着色器异常 [ 63%]

[LayaAir2]Laya2.13 打包ohos项目后,在mac设备运营鸿蒙虚拟机,着色器异常 用Laya2.13版本在win构建了ohos项目,因为没有提供x86架构,所以使用mac Arm架构设备执行导出的ohos项目,打包到鸿蒙虚拟机后,出现着色器异常,同样是WebGL2环...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251217

4816. AS3手游项目转成h5的方案,求解答!!!! [ 63%]

...er框架吗,这个跟我们的UI框架是冲突的,需要把UI移植到LayaAir IDE下,其他部分,譬如项目里的逻辑基本上可以直接拿来用,不过由于AS3与layaAir的语法不同,开发者需要遵循LayaAir下的语法规则,目前不支持原生项目的直接进行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

4817. as项目怎么在laya中直接转换成js项目, ,难道要一个一个移植吗 [ 63%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: LayaAir引擎不支持直接转换,需要移植成layaAir项目,使用LayaAir的语法来做! 2017-04-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wuzhe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170430

4818. 1.7.8 Image不能设置网络图片 [ 63%]

...被锁定, 无法添加新回复 发起人 183*****291 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

4819. 关于自定义组件的制作 [ 63%]

... 要回复问题请先登录 发起人 mobile3Dbin 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefine...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

4820. MultiLangText - 更简单的游戏多语言适配解决方案 [ 63%]

MultiLangText - 更简单的游戏多语言适配解决方案 LayaAir 引擎多语言 Text(Multi-language Text) Library.   源码: https://github.com/whilu/MultiLangText​​   示例代码:LangManager.init(false, "res/langFile.csv"); let multiLangText: MultiLangText = new MultiLangText(); multi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205