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大约有 5,082 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

4831. 试图用官方的sample打apk包,结果打了3天没出,各种报错,无奈只能先弄个hello试试,竟然成功了,然而sample还是不行 [ 43%]

试图用官方的sample打apk包,结果打了3天没出,各种报错,无奈只能先弄个hello试试,竟然成功了,然而sample还是不行 步骤如下 1.创建项目     2.在src文件夹中的LayaSample.js中添加如下代码   3.运行一下,用layaair调试模式   4.点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

4832. [LayaAir3]LayaNative ios使用TTF字体启动奔溃 [ 43%]

[LayaAir3]LayaNative ios使用TTF字体启动奔溃 libFontParser.dylib`TSFNTFont::EnumerateTableTags:     0x1c1b38ee4 <+0>:   sub    sp, sp, #0x40     0x1c1b38ee8 <+4>:   stp    x22, x21, [sp, #0x10]     0x1c1b38eec <+8>:   stp    x20, x19, [sp, #0x20]     0x1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240124

4833. laya.utils.Timer [ 43%]

...umentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames TimerProperties | Methods Packagelaya.utilsClasspublic class TimerInheritanceTimer Object Timer 是时钟管理类。它是一个单例,不要手动实例化此类,应该通过 Laya.timer 访问。 Public Properties Propert...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4834. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 43%]

...rchy RenderableSprite3D SkinnedMeshSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag BONES LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMAX REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMIN REFLECTIONCUBE_PROBEPOSITION REFLECTIONTEX...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4835. 微信小游戏中加载unity导出的场景报错the .lh file root type must be Scene [ 43%]

微信小游戏中加载unity导出的场景报错the .lh file root type must be Scene 报错:the .lh file root type must be Scene。 看了下代码,是读取的.ls文件并不是按照数组方式读取的,而是安装字符串读取进来的,所以导致判断type失败:       /**...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180101

4836. 闪屏,报错信息如下 [ 43%]

闪屏,报错信息如下 02-05 16:53:06.997 24700-24824/? E/chromium: [ERROR:texture_manager.cc(2971)] [.Offscreen-For-WebGL-0x7c8dec00]GL ERROR :0x0505 : glTexImage2D: <- error from previous GL command 02-05 16:53:07.013 24700-24700/? I/chromium: [INFO:CONSOLE(0)] "[.Offscreen-For-WebGL-0x7c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

4837. laya.map.MapLayer [ 43%]

...ntationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames MapLayerProperties | Methods | Events Packagelaya.mapClasspublic class MapLayerInheritanceMapLayer Sprite Node EventDispatcher Object 地图支持多层渲染(例如,地表层,植被层,建筑层等) 本类就是层级...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4838. laya.map.MapLayer [ 43%]

...ntationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames MapLayerProperties | Methods | Events Packagelaya.mapClasspublic class MapLayerInheritanceMapLayer Sprite Node EventDispatcher Object 地图支持多层渲染(例如,地表层,植被层,建筑层等) 本类就是层级...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4839. 升级到2.2.0Beta报错Uncaught TypeError: Class constructor Sprite cannot be invoked without 'new' [ 43%]

升级到2.2.0Beta报错Uncaught TypeError: Class constructor Sprite cannot be invoked without 'new' 将tsconfig.json里的"target":"es6"改为"es5"会报错: Uncaught TypeError: Class constructor Sprite cannot be invoked without 'new'   会升级到2.2.0Beta主要是看升级日志里,这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190812

4840. 2.0 添加场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 [ 43%]

2.0 添加场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 代码添加场景雾:   //添加3D场景 GamePanel.curScene = Laya.loader.getRes("res/LayaScene_wu/Conventional/wu.ls"); Laya.stage.addChildAt(GamePanel.curScene, 0); //开启雾化效果 GamePanel.curScene.enableFog = true; //设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412