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大约有 7,136 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0137 秒)

4831. 一个技术文档的问题 [ 56%]

...分的颜色问题 移植了一个游戏 代码重新 写的 IDE创建的UI 层级问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 graphics alpha 问题 写了个边缘光的自定义shade...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

4832. HitArea.ptInPolygon 这个类的x属性 重复定义! [ 56%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 感谢反馈,最新版本已经修改,请下载使用! 2016-09-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qianyifei 赞同来自:   2016-09-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160904

4833. MAC下的LayaIDE BUG很多啊!!! [ 56%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: UI编辑模式下的属性栏中目前确实不能复制,这个还没有好的解决方法 -w 预编译这个需要查下,同事在外地出差,所以这个问题暂时也不能解决。解决的话会在版本更新日...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

4834. 希望laya对微信小游戏进一步支持 [ 56%]

...vas 之后绘制到主域 白鹭就做的比较好 开放域也支持引擎ui编辑 canvas原生绘制太难实现 希望laya也能尽完善对小游戏的支持 2018-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

4835. LayaAirIDE2.7.0beta版 描边接口参数顺序错误 [ 56%]

...layaide2.0.1,F5调试错误 lose skin comp/button.png 错误,全部按照UI案例来的呀 as3中如何定义html中的id参数 问题状态 最新活动: 2020-07-11 11:42 浏览: 2738 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200617

4836. laya构建的ios在xcode中buklid里面报错 [ 56%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请参考:ios构建 2017-01-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 reycod 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

4837. Dialog中的closeHandler 并没有回调按钮name 是不是BUG? [ 56%]

... 版本:1.7.2beta   测试用例:http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?UI_Dialog   里面加一段 dialog.closeHandler = Handler.create(this,function(name){ alert(name) }) 测试结果 name 并没有被传值   2017-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

4838. LayaAirIDE 2.6.0里的renderType去哪儿了?? [ 56%]

...复问题请先登录 发起人 JJJJJudy 相关问题 layaAirIde 的导出ui代码的脚本在哪里 renderType设置成instance,单例模式怎么使用的啊 LayaAirIDE 1.7.19.1beta 语言:TS,断点有问题! mac os 系统创建2D实例项目时LayaAirIDE报错,版本是2.1.0 LayaAirIDE无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200527

4839. Scene3D未定义 [ 56%]

...复 nevercai 赞同来自: 100个问这种问题的有90个都是没有在UI编辑模式按F9,把需要的类库勾上。根本就没有加载类库,又怎么会有定义呢??? 2019-02-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 张文亮 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-4-0-1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190213

4840. 设置cacheAs为normal,测试中Sprite数量没有减少 [ 56%]

设置cacheAs为normal,测试中Sprite数量没有减少 Laya 3D中 UI界面容器设置cacheAs为normal,实际测试中Sprite数量没有减少,保持原样。是否因为3D项目渲染方式不同?   附件 : --> 2019-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206