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大约有 5,286 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0113 秒)

4851. laya2.0 3D项目 unity导出的模型qq轻游戏材质都花了 [ 49%]

...写的就是(format===void 0)&& (format=1); zkang5 • 2019-02-26 13:44 多谢 zkang5 • 2019-01-04 17:14 类库里面是到2.0.0beta5, 我用的就是这个版本,,已经是最新的了,还是花的,, zkang5 • 2019-01-04 17:20 新项目,所有ide什么的都是最新的,,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

4852. List的selectedIndex为什么要对整个List重新进行渲染,个人认为这是个BUG的存在 [ 49%]

...一直到现在都没给我个具体的原因 momo199059 • 2017-12-27 15:13 嗯嗯,我就是想知道具体为什么要这样操作 momo199059 • 2017-12-28 19:49 @Laya_XS 具体原因呢? momo199059 • 2017-12-30 16:00 @Laya_XS 说好的具体原因呢? momo199059 • 2018-01-03 10:45 @La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

4853. 请问打包应用如何使用自己的Loading页面,使用html做的Loading页 [ 49%]

...就连接不上socket 问题状态 最新活动: 2018-01-07 23:59 浏览: 1137 关注: 4 人 Monica • 2018-01-08 10:26 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-1-4 a058110356 • 2017-05-14 16:40 地址失效了,我指的是把打包成APP后多出来那个官方的LoadingView隐藏,用我自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170514

4854. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...的情况,图集纹理压缩文件“@1.ktx”成功使用了,如图2-13所示: (图2-13) 到此,在IDE中配置图片纹理压缩和图集的纹理压缩就介绍完了,开发者可以自己来试一试! 三、代码加载纹理压缩 通过IDE配置纹理压缩后,本身LayaAir...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4855. [LayaAir3]3.3.2与设置组件灰显相关的 Bug 和 Crash [ 49%]

...inearImpulseToCenter 的正确执行 问题状态 最新活动: 2025-10-27 13:55 浏览: 2889 关注: 5 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20251010

4856. 静态碰撞器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...源、是否引擎自动处理为凸多边形(优化性能),如图1-13所示。 (图1-13) 1.1.7 组合碰撞形状 组合碰撞形状 是将多个子碰撞形状(称为子形状)通过相对于父节点的局部偏移组合成一个整体的碰撞体。其本质是在物理引擎底层创...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4857. 开发2D游戏,如何渲染地图和地图上的物品才会更加优化性能呢? [ 48%]

...,求思路 laya开发的3d跑酷 问题状态 最新活动: 2016-08-17 13:52 浏览: 3763 关注: 3 人 as1418197354 • 2016-08-17 14:02 单张地图的话你是说,让其复制平铺? 那上面的物品呢 是要记录一个json文件去解析,人物坐标和地图坐标匹配每次都去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160817

4858. 图集打包后使用Texture不显示啊 [ 48%]

...ort Handler = Laya.Handler; class GameMain{ constructor() { Laya.init(1080,1321); //设置适配模式 Laya.stage.scaleMode = "showall"; //设置剧中对齐 Laya.stage.alignH = "center"; //设置横竖屏 //Laya.stage.screenMode = "vertical"; var texture:Texture = Laya.loader.getRes("start/sg.png")...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

4859. 如何在场景中获得node的位置信息? [ 48%]

...: 2017-11-21 17:04 浏览: 1037 关注: 3 人 ymsdandan • 2017-11-21 17:13 嗯,同理,感谢反馈与支持 Faith_mkx • 2017-11-21 16:33 这些我都试过了,不然也不会跑这里发帖 Faith_mkx • 2017-11-21 16:33 甚至包括转换成 Transform3D 但是不支持这个类型的转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

4860. 疑似clearRes内存泄漏问题 [ 48%]

...点按钮之后,GPUMemory一直往上飙升。 尔东 • 2019-03-08 11:13 如果确认一个资源暂时不需要了,我确保没有image引用到这个资源,在不使用destroyUnusedResources的情况下,我应该使用哪个接口怎么写代码能把GPUMemory降下来? 尔东 • 2019...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307