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大约有 5,389 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

4861. layaide里能运行正确,浏览器单独打开却失败 [ 48%]

...的东西; Monica • 2017-12-22 18:20 @buzhisuowei123:这个是浏览器默认不允许访问本地资源,如果开发者没有加图片资源的话是不会有这个问题的。所以放到环境搭建里边也不是很合适哦

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

4862. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 48%]

...续对摄像机的逻辑操作....... } } ``` ​ 在Untiy中,摄像机默认名为“Main Camera”,因此在上述代码中,通过scene的getChildByName(“Main Camera”)方法得到了摄像机,以供后续逻辑操作。开发者们也可以在unity中自定义摄像机的名字。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4863. laya.d3.core.light.SpotLight [ 48%]

...mber 获取聚光的聚光值。 SpotLight timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods Metho...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4864. 在开启webgl模式下,每次运行texture类的getPixels方法内存都会增加 [ 48%]

...对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

4865. 每次打开layaIDE都弹出这个框,在清除缓存后不会弹出,但在创建新项目后进行调试,这个框弹出,之后每次打开弹框弹出,如何解决? [ 48%]

...,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

4866. 发布微信小游戏json格式问题 [ 48%]

...文件的编码为ASCII,所以引擎调用本地接口读取文件时,默认传参会告诉小游戏编码格式为ASCII码,当本地初始包的文件(比如json文件)的编码格式不是ASCII,那就会报错。所以,开发者需要去检查文件的编码,然后通过“MiniAdpt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

4867. [LayaAir3]dialog弹窗打开前如何传入参数刷新界面? [ 48%]

...窗只有完全展开时候才调用opened(),但是我的界面信息默认编辑器内的信息和实际数据相差很大,导致界面完全展开后才刷新信息。视觉上面相当于闪了屏幕一次。玩家体验很差。 little Bill gates • 2023-12-21 15:09 所以想在完全...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231221

4868. Texture如何转换成Texture2D有人搞过吗 [ 48%]

...复问题请先登录 发起人 shiyang 相关问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 请问Texture2D如何用base64字符串构建对象 WebGL报错文本显示有问题时会出现[.WebGL-0000000013F60010] GL_INVALID_VALUE: Offset overf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

4869. 场景中如果一个有碰撞框的物体的active被设置为false,物体上的碰撞框仍然会参与计算 [ 48%]

...景黑屏 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2018-12-14 12:06 浏览: 2671 关注: 2 人 閑好手游 • 2018-12-14 12:00 我上传了unity文件 閑好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

4870. 使用clone()或instantiate()方法添加sprite3D角色时, 手中武器不跟随手移动. 但使用getRes()方法导入sprite3D时绑定在手上的武器可正常跟随 [ 48%]

...明区域为黑色,其它机型都是正常的。 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 FD 宏编译时 出现 试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206