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...载unity导出的资源,而laya自带的box啊什么的,无论是调试还是正常预览模式,都可以加载显示。 2018-03-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yek_theone 赞同来自: 是的,我也遇到了。用basePath的情况下,遇到的错误是 Failed to load xxx.lh 2018-03-13 0 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
...包方式 虽然很多开发者已经看过官方的分包文档,这里还是捡重点的再过一下。 #### 1、在game.json中配置分包名与分包路径的字段 ```json { ... "subpackages": [ { "name": "stage1", "root": "stage1/" // 可以指定一个目录,目录根目录下的 game.js ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...试大与2.1的每一个引擎版本,内存不会泄露了,但是显示还是闪烁 wade2020 • 2020-03-28 19:18 谢谢回复。我这是例子暂时,真实情况肯定不是这么处理啊,谁会没事就释放。现在问题就是我这一时刻释放了,等下一次再用这个特效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200317
...理引擎的基础使用。 一、刚体 1.1 什么是刚体 无论是2D,还是3D,物理的开篇,都需要先了解刚体(RigidBody),这是物理引擎的基础之一。 大家都知道,自然界一切有形体的物质,都可以叫物体。 刚体是力学中为了体现物体特...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...人回复说2.13.2版本已修復,但我用2.13.2版本的ide测试过,还是不行,并且发现,2.13.2版本的编辑器内置的是2.13.2beta版本的js,官方测试app使用的是2.13.1版本的native,会不会是这些版本不对应导致出的问题呢?官方是否能解决一下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230715
...new Handler(this, completeHandler),null,null,true,true); 移动视口范围还是一样 谢 • 2018-06-26 16:46 这个问题是因为 设置 tiledMap.scale=1.2; 地图尺寸没有按规定的1.2倍缩放 谢 • 2018-06-26 16:46 巨坑································...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
...是很正常吗,导入的时候调一次导入工具,你修改参数,还是会调一次导入工具。除了新资源导入的时候,你每次修改模型资源,都需要调模型处理的工具 Recovery • 2025-04-22 16:46 @layabox:好吧,和u3d表现不一样,我只是提出来 Reco...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250414
...08-18 10:18 勾选laya.html.js后,list 中尝试添加 HTMLDivElemnt ide 还是运行卡死 ,崩溃 Laya_小小泽 • 2021-08-18 10:29 呢麻烦提供一个可以复现的demo我们看看吧 138*****219 • 2021-08-18 10:55 发过去了 138*****219 • 2021-08-18 09:30 没有
来源: Laya_社区 发布时间: 20210817
...文字,在运行的时候可以显示出字体效果来,但是在IDE里还是默认字体!很奇怪! 157*****925 • 2025-09-17 06:46 感谢您的回复,的确实现了在检查器里拖动字体的效果,我希望的是是否可以把这个字体加载完后,才进行onAwake等游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250910
... 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 写shader 导致的 还是 正常操作导致的? 看着像颜色数据不对 2019-03-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 karin666 相关问题 编译调试启动chro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190304