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大约有 5,208 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0138 秒)

4871. 1.7.17beta,微信小游戏预览加载问题 [ 43%]

...载unity导出的资源,而laya自带的box啊什么的,无论是调试还是正常预览模式,都可以加载显示。 2018-03-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yek_theone 赞同来自: 是的,我也遇到了。用basePath的情况下,遇到的错误是 Failed to load xxx.lh 2018-03-13 0 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

4872. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 43%]

...包方式 虽然很多开发者已经看过官方的分包文档,这里还是捡重点的再过一下。 #### 1、在game.json中配置分包名与分包路径的字段 ```json { ... "subpackages": [ { "name": "stage1", "root": "stage1/" // 可以指定一个目录,目录根目录下的 game.js ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4873. Laya.loader.clearTextureRes引起的内存泄露以及恢复图片显示闪烁 [ 43%]

...试大与2.1的每一个引擎版本,内存不会泄露了,但是显示还是闪烁 wade2020 • 2020-03-28 19:18 谢谢回复。我这是例子暂时,真实情况肯定不是这么处理啊,谁会没事就释放。现在问题就是我这一时刻释放了,等下一次再用这个特效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200317

4874. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...理引擎的基础使用。 一、刚体 1.1 什么是刚体 无论是2D,还是3D,物理的开篇,都需要先了解刚体(RigidBody),这是物理引擎的基础之一。 大家都知道,自然界一切有形体的物质,都可以叫物体。 刚体是力学中为了体现物体特...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4875. 加载3D场景报错:TypeError: bt.btBvhTriangleMeshShape create is not a function [ 43%]

...人回复说2.13.2版本已修復,但我用2.13.2版本的ide测试过,还是不行,并且发现,2.13.2版本的编辑器内置的是2.13.2beta版本的js,官方测试app使用的是2.13.1版本的native,会不会是这些版本不对应导致出的问题呢?官方是否能解决一下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230715

4876. tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口区 [ 43%]

...new Handler(this, completeHandler),null,null,true,true); 移动视口范围还是一样 谢 • 2018-06-26 16:46 这个问题是因为 设置 tiledMap.scale=1.2; 地图尺寸没有按规定的1.2倍缩放 谢 • 2018-06-26 16:46 巨坑································...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

4877. [LayaAirIDE3]3.3 模型导入异常 [ 43%]

...是很正常吗,导入的时候调一次导入工具,你修改参数,还是会调一次导入工具。除了新资源导入的时候,你每次修改模型资源,都需要调模型处理的工具 Recovery • 2025-04-22 16:46 @layabox:好吧,和u3d表现不一样,我只是提出来 Reco...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250414

4878. 在 list 的 box(render) 中添加 HTMLDivElemnt 组件 导致 IDE 卡死崩溃 IDE版本:2.12.0 [ 43%]

...08-18 10:18 勾选laya.html.js后,list 中尝试添加 HTMLDivElemnt ide 还是运行卡死 ,崩溃 Laya_小小泽 • 2021-08-18 10:29 呢麻烦提供一个可以复现的demo我们看看吧 138*****219 • 2021-08-18 10:55 发过去了 138*****219 • 2021-08-18 09:30 没有

来源: Laya_社区 发布时间: 20210817

4879. [LayaAirIDE3]应该如何定义@property才能像GTextField一样加载字体? [ 43%]

...文字,在运行的时候可以显示出字体效果来,但是在IDE里还是默认字体!很奇怪! 157*****925 • 2025-09-17 06:46 感谢您的回复,的确实现了在检查器里拖动字体的效果,我希望的是是否可以把这个字体加载完后,才进行onAwake等游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250910

4880. GL ERROR :GL_INVALID_OPERATION : glDrawElements: [ 42%]

... 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 写shader 导致的 还是 正常操作导致的? 看着像颜色数据不对 2019-03-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 karin666 相关问题 编译调试启动chro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304