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大约有 9,307 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0121 秒)

4881. 加载SPINE骨骼动画资源无法为png指定版本号 [ 63%]

...码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 spine动画播放后图集错乱 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

4882. laya.d3.math.native.ConchVector4_API3.0 [ 63%]

...rns number W轴坐标。 Defined in laya/d3/math/Native/ConchVector4.ts:91 设置W轴坐标。 Parameters value: number W轴坐标。 Returns void W轴坐标。 x get x(): number set x(value: number): void Defined in laya/d3/math/Native/ConchVector4.ts:35 获取X轴坐标。 Returns number X轴坐...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

4883. LayaAir3D基础数学工具(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 63%]

...yaAir 3D引擎中,三个颜色的最大值为1,是按百分比的方式设置,整体值越大,颜色越亮,越小颜色越暗,如果值超过1将会产生曝光效果。 ​ 至于红、绿、蓝能组合成什么样的颜色,初学者们可以向游戏美术设计师们咨询学习,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4884. LayaAir3D基础数学工具(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 63%]

...yaAir 3D引擎中,三个颜色的最大值为1,是按百分比的方式设置,整体值越大,颜色越亮,越小颜色越暗,如果值超过1将会产生曝光效果。 ​ 至于红、绿、蓝能组合成什么样的颜色,初学者们可以向游戏美术设计师们咨询学习,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4885. laya.d3.component.animation.KeyframeAnimations [ 63%]

...mplet 获取动画模板。 KeyframeAnimations  url : String[write-only] 设置url地址。 KeyframeAnimationsProtected Properties PropertyDefined By  _player : AnimationPlayer动画播放器。KeyframeAnimationsPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodD...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4886. 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? [ 63%]

...是,你需要做三步:   第一步:所有的界面元素在IDE已设置好up/bottom/left/right/centerX/centerY以及layoutEnabled属性   第二步、PC使用showall,手机使用fixedwidth模式,就是下面的custom模式,这个模式是我自己有小改动(只是设置了canvas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

4887. 关于zOrder层级问题 [ 63%]

...?如果是请问合理吗,如果不是请问 如何解决. 还有,当设置一个预制体,其属性修改后,把这个预制体添加到舞台上,编缉器上属性值仍然是初始值。这算bug吗 多说一句,文档api对多点描述吗,比如,施加一个力,参数x,y,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200326

4888. laya.d3.graphics.VertexBuffer3D [ 63%]

...rOffset:int = 0, dataStartIndex:int = 0, dataCount:uint = 4294967295):void 设置数据。 VertexBuffer3DProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By  detoryResource():void[override] 销毁顶点缓冲。VertexBuffer3D recreateResource():vo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4889. laya.utils.Handler_API3.0 [ 63%]

...any[] | null, once?: boolean): Handler Defined in laya/utils/Handler.ts:44 设置此对象的指定属性值。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function | null 回调方法。 args: any[] | null 携带的参数。 Default value once: boolean = false 是否只执行一次,如果...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4890. 2.0 beta3 物理 DestroyJoint 报错 [ 63%]

...如果在第一个场景里面的一个物体添加了任意Joint 把Joint设置正确 链接好两个物体 确保Joint没有设置错误   这时候再使用Laya.Scene.open("XXX.scene");进行场景跳转 会在DestroyJoint这个地方报错:   Uncaught Error     at Object.box2d.b2Assert (la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024