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大约有 2,083 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

481. laya.d3.core.light.LightSprite [ 66%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

482. 加载.atlas动画错误 [ 66%]

... 0 4 分享 微博 QZONE 微信 wdmingzi2 赞同来自: 加载了2次,第一次不知道为什么出问题又加载一次,然后第二次报错....... 2018-03-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wdmingzi2 赞同来自: 公司新项目立项了,我这边在选择引擎,在做性能测试 都按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

483. 如何实现点击列表时,点击item中的按钮有事件,点击item其他位置没有事件,目前只能实现点击list里的item组件进行事件监听,没办法实现监听item中的button [ 66%]

...我添加点击事件了,会一直重复执行,我在listUI里面下拉一次就会多执行一次。一直累加,大神有解决办法吗? 2019-06-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 melody0529 相关问题 layabox...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171128

484. laya.d3.physics.constraints.ConstraintComponent_API3.0 [ 66%]

...onent.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 disableCollisionsBetweenLinkedBodies disableCollisionsBetweenLinkedBodies: boolean = true Defined in laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent.ts:81 连接的两个物体是否进行碰撞检测 owner owner: Node...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

485. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 66%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

486. laya.physics.joint.WheelJoint_API3.0 [ 65%]

...onent.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 anchor anchor: any[] = [0, 0] Defined in laya/physics/joint/WheelJoint.ts:18 [首次设置有效]关节的链接点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移 axis axis: any[] = [1, 0] Defined in laya/physics/j...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

487. laya.components.Animator2D_API3.0 [ 65%]

...onent.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/compo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

488. 3d资源释放的问题 [ 65%]

...这个特效就必须要再次create(.lh),但这时的加载不会像第一次那样那么久,因为浏览器有缓存,会从缓存中加载特效相关资源,所以会比较快。 2、关于场景对象过多,这里我们可以采用视域加载方式来加载,即当对象进入我们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

489. 问个简单问题,当假设点击一个按钮需要播放音效的时候,使用Laya.SoundManager.playSound()播放音效,因为直接播放音效地址,这时这个音频还没有加载,会不会造成音效播放延时啊 [ 65%]

...个一个的填 但是音效很短的情况下不用预加载 因为使用一次会有缓存 2018-01-19 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 liwenhua 相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 IOS系统...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

490. list的selectHandler属性连续点击同一个item不能重复接收事件 [ 65%]

...        alert("当前选择的索引:" + index);     }      第一次点击时有事件响应:       再次点击(不要点击其它的列表),就不会有响应事件:   希望能解决这个问题,是有这个需求的,比如list在A界面,选中后跳到B界面,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507