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大约有 550 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

481. 2D精灵光 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

2D精灵光一、简介二、在LayaAir-IDE中使用三、通过代码使用2D精灵光 Author: 孟星煜 在查看本文档前,请先阅读2D灯光通用属性的文档。 一、简介 2D精灵光(SpriteLight2D) 是一种基于精灵纹理的自定义灯光类型。通过将特定纹理分...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

482. 构建报错,TypeScript error: node_modules/@types/node/base.d.ts' not found. [ 51%]

...LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 导微信小程序报错window.focus is not a function 问题状态 最新活动: 2020-01-07 16:32 浏览: 4686 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107

483. 2.2.0 bata3 开放域透传功能报错 [ 51%]

... StevenMiao • 2019-08-15 10:02 version文件透传后需要自己编写代码load么? 陆仁毅 • 2019-08-15 10:24 需要调用ResourceVersion.enable StevenMiao • 2019-08-15 11:30 @陆仁毅:把你发的库文件直接放进我的demo里面,改了一些代码,加载图集完成的handler...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

484. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码[ 51%]

碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) if(this.outHitInfo.distance < 0)speedX = speedZ = 0;  这个判断中的this.outHitInfo.distance 一直等于-1?  -------------------------------- class RoleControlScript extends Laya.Script{ /*角色模型*/ public roleModel...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

485. 物理碰撞脚本和触发器脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 51%]

...g/2.png)(图2) 下面我们来看下具体如何使用这些接口,本次代码节选自官方示例,更详细情况可以查看:([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_TriggerAndCollisionEvent)) ```javascript /** * 当其...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

486. vivo小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...) (图2-3) engine: js项目文件与libs引擎库目录,是项目代码和类库。 resources: 资源目录和资源文件,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 game.js: vivo小游...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

487. 手机调试时http请求错误,返回Request failed Status:0 [ 51%]

...,但服务器却可以收到请求,请问这个怎么解决?下面是代码片段: let hr = new Laya.HttpRequest(); hr.http.timeout = 5000; hr.on(Laya.Event.PROGRESS, this, this.onHttpRequestProgress); hr.once(Laya.Event.COMPLETE, this, (response)=>{ UIFactory.closeWaitBar(); this.onHttpR...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

488. Laya2下ts继承报错! [ 51%]

...分享 微博 QZONE 微信 柒汐夜 赞同来自: 唉,最讨厌看这种代码了。。 2.0的,没用过,也不敢用,像这种写法最怕的就是陷入死循环了。   大概说下问题所在(箭头指的是类结构的调用): 1.FAction_Stand--》2.FAction_Default--》3.FightRo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

489. 用raycast选取实体,hitresult始终是false [ 50%]

...像并没有穿过viewport中鼠标点击的位置,请看附件中的源代码     两个问题:   1.  看运行情况,射线应该是穿越了某些plane实体,但outHitResult.succeeded仍然是false,且collider也是null,方法用错了吗?   2.  截图中射线的方向对吗,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

490. 2D线渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...段的渲染纹理2.4对比2D线渲染器和Graphics绘制线段三、在代码中使用2D线渲染器组件2D像素线 一、概述 尽管LayaAir引擎提供了绘制图形(Graphics)API用于绘制线段和折线,然而LayaAir3.3开始,提供了更为高级的2D线渲染器(Line2DRender),...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010