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大约有 486 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

481. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 31%]

...1 构建单机版APP3.2 普通更新流程四、命令行工具五、通过代码的使用方法5.1 生成DCC5.2 使用dcc5.3 native端使用dcc5.4 集中更新所有资源,避免边运行边下载5.5 使用zip更新5.6 清理本地缓存5.7 生成版本之间的差异zip5.8 根据文件列表生...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726

482. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 30%]

...何弹出关闭效果,可以设置前述属性为空 example 以下示例代码,创建了一个 Dialog 实例。 package { import laya.ui.Dialog; import laya.utils.Handler; public class Dialog_Example { private var dialog:Dialog_Instance; public function Dialog_Example() { Laya.init(640, 800);//...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

483. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 29%]

...本,需要在类定义之前使用装饰器的标识@regClass(),示例代码如下所示: const { regClass } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { } 如动图1-1所示,只有使用了上述的这个装饰器标识,开发者自定义的组件脚本才会被IDE识别...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240809

484. LayaAirNative初始化的4个问题 [ 27%]

...块编译的方式,即是将引擎和1个入口类做出基础js,其他代码编译成模块js,这样会有两个问题,就是这个编译出来的js比较大,在执行下面代码做模块初始化的时候,会有5秒钟左右的停顿,请问这个情况可以做优化么,如果可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

485. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 23%]

...物理IDE可视化编辑的全部内容,也就是说,不需要写一行代码,就可以通过可视化操作完成了物理的配置与效果实现。 如果您是刚接触物理引擎的新手,本篇不可避免的会涉及一些物理学相关的基础概念,文档中会尽可能简要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

486. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 20%]

...uniformMap中的全局属性进行联动设置,例如,下面的示例代码: uniformMap:{ //修改u_AlbedoTexture1时同时define A u_AlbedoTexture1: { type: Texture2D, define: A }, //修改u_AlbedoTexture2时同时define A和B u_AlbedoTexture2: { type: Texture2D, define: [A,B] } }, defines: {...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926