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大约有 22,378 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0288 秒)

481. 请问我在编辑模式编辑的UI,如何让其他专案也可以使用呢? [ 97%]

请问我在编辑模式编辑的UI,如何让其他专案也可以使用呢? 如题,美术使用另外一个专案编辑UI后,该如何将UI汇入我的专案呢? 附件 : --> 2018-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

482. Laya.stage.drawToCanvas 原生ios 使用该api报错,求解决方案 [ 97%]

Laya.stage.drawToCanvas 原生ios 使用该api报错,求解决方案 var htmlC: Laya.HTMLCanvas = Laya.stage.drawToCanvas(Laya.stage.width, Laya.stage.height, 0, 0); //获取截屏区域的texture let base64 = htmlC.toBase64("image/jpeg", 1);   使用toBase64 报错can`t find variable conchToBase6...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190621

483. 关于动画ani文件,编辑ani文件需不需要使用loadanimation方法加载?在最开始的加载吗?还有 我只加载动画使用的资源好想不可以?还有使用Laya.Loader的方式能不能加载ani文件? [ 97%]

关于动画ani文件,编辑ani文件需不需要使用loadanimation方法加载?在最开始的加载吗?还有 我只加载动画使用的资源好想不可以?还有使用Laya.Loader的方式能不能加载ani文件? 动画编辑文件问题 2017-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

484. 使用LayaIDE2.8.0版本状态栏图标是白色 [ 97%]

使用LayaIDE2.8.0版本状态栏图标是白色 使用LayaIDE2.8.0版本状态栏图标是白色,删除了本地的LayaIDE缓存文件也没有用。 附件 : --> 2021-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210315

485. 使用LayaNative加速器后字体变得模糊 [ 97%]

使用LayaNative加速器后字体变得模糊 如果用手机自己的浏览器打开就没有这个问题 2017-03-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 a694284699 赞同来自:   左图为浏览器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

486. js项目使用缓动类Tween报错 [ 97%]

js项目使用缓动类Tween报错 代码如下 var Tww = laya.utils.Tween; to0(); function to0() { Tww.to(this.lis, { alpha: 0.5 }, 500, null, Handler.create(this, to1)); } function to1() { Tww.to(this.lis, { alpha: 1 }, 500, null, Handler.create(this, to0)); } 在AS中是没有问题的。 2018-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

487. 关于不同语言中使用适配 [ 97%]

关于不同语言中使用适配 在ActionScript中对Laya.stage.sizeMode的设置 和在TypeScript中对Laya.stage.sizeMode的设置 最终表现出来的效果会不一样,这是对不同语言的不同处理吗?   比如Laya.stage.sizeMode=Stage.SCALE_EXACTFIT 在ActionScript中会根据浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160823

488. 使用设计界面编辑好一个小控件,怎么在代码里复制一份一样的? [ 97%]

使用设计界面编辑好一个小控件,怎么在代码里复制一份一样的? 使用设计界面编辑好一个小组件(里面有很多细节),怎么在代码里复制一份一样的? 2017-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

489. 使用原生的立方体,为啥drawcall数等于立方体的个数 [ 97%]

使用原生的立方体,为啥drawcall数等于立方体的个数 1.原生的立方体,每个立方体12个面,用的在循环生成立方体之前生成的同一个材质球,也是最简单的standard的 2.现在初始示例里面,初始化引擎是Laya3D.init(0, 0, true);,我怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

490. laya2.7.1版本 使用动效模板报错 [ 97%]

laya2.7.1版本 使用动效模板报错 编译到layaMaxUI.ts  使用的 laya.display.EffectAnimaion 找不到报错,之前2.6用的Laya.EffectAnimation就没问题 附件 : --> 2020-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918