• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,286 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

481. 粒子无论怎么弄都报错shaderError,上传了一个粒子 [ 67%]

...o 附件 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 移植了一个游戏 代码重新 写的 我刚开始使用layabox,发布了一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

482. 怎样更换对象上的图片,我用loaimage加载了两张图片,怎样更换其中一张;用 image();对象没有办法加载两张图片 [ 67%]

...问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 matter中layasprite怎么改变图片大小? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 Texture图片能否进行翻转? 为什么有的图片打包,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

483. Laya2.6 物理系统内存泄漏与设计不合理的PhysicsSimulation [ 66%]

...的? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 如何把本地的svg文件读取到内存里,如何画在画布上 程序用光了chrome的内存 3D模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

484. 内存泄露 无论调用什么清理函数内存都在不停的增长 (ios内存溢出截图) [ 66%]

...序API 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? Text类中竟然没有pos函数的api~ 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190820

485. 新手编译Helloworld 为什么编译的时候,结果只显示一下 马上就会跳成一个别的界面 [ 66%]

...译。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 问题状态 最新活动: 2018-03-12 09:49 浏览: 657 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180311

486. 我继承了一个Image的ui类,写了几个自定义属性。IDE不会把基类的属性也列出来吗? [ 66%]

...报错 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191201

487. AS语言编译出来的相同文件名路径不同报错 [ 66%]

...译。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

488. 1024*1024的图片与4张512*512 的图片在手机内存中占用的大小是否相同 [ 66%]

...小? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Texture图片能否进行翻转? 图片不能按轴心旋转 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

489. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 66%]

...prite3D _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoot:Node):void[override] 克隆。 Sprite3D _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] Sprite3D _parse(data:*, propertyParams:Object = null, constructParams:Array = null):Sprite3D[static] private Sprite3D _setBelongScene(scene:Node):void...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

490. TieldMap 显示 [ 66%]

...~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160714