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大约有 2,217 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

481. 在Test中有个按钮点击,那么我如何发信号,使得这个点击能给控制Sample中的对象,如何调用函数 [ 67%]

...问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 救命!canvas定位后 点击区域偏移,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161218

482. [laya3d 2.0.0beta2]destroy带有PhysicsCollider组件的Sprite3D对象时报错 [ 67%]

... defined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 官网示例摇一摇报错,就解决方案 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

483. laya.html.dom.HTMLDivElement对象设置自动换行导致栈溢出异常 [ 67%]

...穿透 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2017-06-15 17:59 浏览: 1287 关注: 2 人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

484. ts项目,我在程序主入口声明了公共静态类,下面new出了一个对象,把他添加到舞台中出错。 [ 67%]

...序API 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 如何通过命令行工具构建和发布项目 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170826

485. viewstack 如何获取子页面对象,以及操作子页面中的按钮控件? [ 67%]

...作? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 分享:L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

486. 请问Texture2D如何用base64字符串构建对象 [ 67%]

...~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问layaide如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

487. IDE中继承Sprite对象,内部放入一个Animation,会报错 [ 66%]

...报错 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问layaide如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

488. 对象destroy()后的还会耗用内存吗?页面的时间轴动画会跟着被清空吗? [ 66%]

...示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 关于逻辑贞更新间隔机制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

489. 请问Laya的UI的control(ex: TextInput, Label, Radio....)不是DOM对象,是怎么实现的 ? 使用Canvas/webGL画出来的吗 ? [ 66%]

...录? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 问题状态 最新活动: 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

490. laya.d3.core.BaseCamera [ 66%]

...eCamera _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoot:Node):void[override] 克隆。 Sprite3D  _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] BaseCamera  _sortCamerasByRenderingOrder():void 通过RenderingOrder属性对摄像机机型排序。 BaseCamera  addAllLayers():void 增加所有...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513