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大约有 1,940 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0124 秒)

481. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 71%]

...omponent()` 方法来获取模型上的组件。带动画的模型在加载创建时引擎默认赋予了Animator动画组件,因此我们可以获取它,参考以下代码。 ```typescript //获取角色动画组件 var ani:Animator= role3D.getChildAt(0).getComponent(Animator) as Animator; ``` ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

482. 关于MovieClip的使用 [ 71%]

关于MovieClip的使用 如何创建两个使用同个资源的MovieClip,目前发现同一时刻只能显示一个MovieClip,如果再创建一个使用同资源的,原来的MovieClip就会消失了 2018-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

483. 用flashbuilder调试,图片资源显示不出来 [ 71%]

用flashbuilder调试,图片资源显示不出来 用layaAir创建UI示例项目,创建完毕后导入flashbuilder,用LayaCompiler调试,图片资源显示不出来,咋回事?   附件 : --> 2018-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

484. WebXR · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...帧速率将3D场景呈现给所选设备,并管理使用输入控制器创建的运动矢量。 从引擎层面上,通过计算应用于场景的透视图,以从每个用户的视角呈现场景,从而在3D中呈现场景,考虑到眼睛之间的常规距离,然后渲染场景两次,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

485. 调试适配器进程已意外终止 [ 71%]

...片都报错 分享:自动编译&刷新工具(新增了项目模板创建,调试,发布一条龙) LayaIde 为什么不能断点调试 如何在PC端浏览器的调试面板调用滚动条? vivo小游戏无法显示调试信息 问题状态 最新活动: 2017-09-19 11:46 浏览: 1862 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919

486. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...周期方法是指在游戏对象(如场景、角色、UI 元素等)从创建到销毁的整个过程中,引擎会在特定的阶段自动调用的一系列方法。这些方法允许开发者在不同的阶段执行特定的代码逻辑,以实现对游戏对象的初始化、更新、渲染...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

487. [LayaAir3]webgpu构建项目启动失败 [ 71%]

...同来自: 您好,当前的WebGPU部分功能还在测试中,您可以创建一个2D入门示例或3D入门示例,这两个问题稍少些 2024-05-30 0 2 分享 微博 QZONE 微信 llliu 赞同来自: 2D入门示例也无法在构建后(勾选webgpu)在浏览器运行 2024-05-30 0 4 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240530

488. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 71%]

...。 ### 3、开发字节小游戏的前置准备 #### 3.1 查阅文档、创建帐号、下载工具 如果是初次接触字节跳动小游戏,建议先去阅读一下字节跳动小程序文档,熟悉小游戏的接入流程,完成开发者平台的帐号注册,以及下载好开发者工...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

489. 1.7.20.1beta 编译并导出到微信开发者工具无法运行 [ 70%]

...译并导出到微信开发者工具无法运行 1、使用最新版本IDE创建“微信3D小游戏示例”工程。(TS) 2、在浏览器中测试,可见3D方块。 3、编译、发布到微信小游戏。 4、使用微信开发者工具打开。 5、不运行,黑屏或白屏。 6、重启...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

490. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 70%]

...{ //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` 来看下效果(图2)。 ![](img/2.png)(图2) #### 3. 纹理加载 ​ 加载单个纹理使用T...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715