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大约有 956 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

481. 资源加载 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...Loader.ATLAS atlas 图集类型,加载完成后返回图集json信息(并创建图集内小图Texture) Laya.Loader.HIERARCHY HIERARCHY 层级资源,比如:场景ls文件与预制体lh文件 Laya.Loader.FONT font 位图字体类型 Laya.Loader.TTF ttf TTF字体类型 Laya.Loader.MESH MESH Mesh...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

482. Animation创建时无法获取高度 [ 67%]

Animation创建时无法获取高度 var roleAni = new Laya.Animation(); roleAni.loadImages( this.aniUrls( v1, v2, tip, frames ) ).play(); roleAni.pos(x,y); this.root.addChild( roleAni ); roleAni.pivotY = roleAni.getBounds().height; console.log("---> ", roleAni.getBounds() ); 打印为 ---> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

483. laya.d3.core.light.PointLightCom_API3.0 [ 67%]

...rrides Light.constructor Defined in laya/d3/core/light/PointLightCom.ts:19 创建一个 PointLight 实例。 Returns PointLightCom Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 Optional _singleton _singleton: boolean = t...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

484. laya.physics.CircleCollider_API3.0 [ 67%]

...mponent.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销毁时执行 Returns void onDisable onDisabl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

485. 先创建的sprite对象的graphics设置alpha会影响后创建的sprite对象? [ 67%]

创建的sprite对象的graphics设置alpha会影响后创建的sprite对象? 先创建的sprite对象的graphics设置alpha会影响后创建的sprite对象,应该说会应该全局的透明度,除非后面的再独自设置。这个是bug吗? 还是就是只能这样实现。代码如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

486. 1.7.9 beta一个坑 [ 67%]

...分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 请问layaide如何创建一个复合的Button 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 一个时间轴动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

487. 创建Laya空项目无法正常发布 [ 67%]

创建Laya空项目无法正常发布 版本(1.7.10Beta) 经过反复对比和确认,Laya空项目无法正常发布,UI示例项目不勾选“重新编译项目”时可以正常发布   Layacmd用了很多时间才安装上,对这个工具的npm安装必须吐槽,layacmd关联了一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

488. laya.physics.EdgeCollider_API3.0 [ 67%]

...mponent.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销毁时执行 Returns void onDisable onDisabl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

489. TiledMap销毁的问题,TiledMap销毁后屏幕变灰,不能显示 [ 67%]

...变灰,不能显示 问题的表现是,当我销毁地图后,再次创建一个ui节点到场景上,这个时候屏幕是灰色的,什么都不能显示,但是ui的按钮可以点击。 我的代码: var _map:TiledMap = new TiledMap(); var viewRect:Rectangle = new Rectangle(0,0,8600,18...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

490. laya2.0 ui控件设置center总是有问题 [ 67%]

laya2.0 ui控件设置center总是有问题 在laya2.0beta4创建ui控件,通过centerx做控件居中显示,编辑器上看到是正常的,运行的时候却显示在最左边了(就像是x=0的效果)。 left,right,top,bottom相关的也时好时坏,用1.7.22版本的时候至少编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123