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大约有 1,679 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

481. 2.4.0 beta 如何设置单个 UI场景 的发布模式? [ 73%]

... 个回复 1574928337用户 赞同来自: 找到了,Laya 1.X 的时候,创建后,右键属性就可以设置导出类型。2.X 后,只有在新建一个场景的时候,可以选择当前场景的导出类型。或者也可以直接在 ../laya/pageStyles.xml里修改 2020-01-13 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200111

482. ANGLE_instanced_arrays扩展无用时,PrimitiveMesh动态合并报错 [ 73%]

... "ANGLE_instanced_arrays");   然后代码里Laya.PrimitiveMesh.createQuad创建多个对象后,代码会报错。 看起来像是_createMesh时没有给subMesh赋值_indices 附件 : --> particleTest2.zip 2019-04-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190419

483. Animation属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 73%]

...步认知Animation 组件 Animation组件是动画组件,可以方便的创建图集动画或者使用LayaAirIDE创建的ani动画。如动图1所示。 ![动图1](img/1.gif) (动图1) Animation的API介绍请参考 [https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Core&class=laya.display.Animati...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

484. Animation属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 73%]

...步认知Animation 组件 Animation组件是动画组件,可以方便的创建图集动画或者使用LayaAirIDE创建的ani动画。如动图1所示。 ![动图1](img/1.gif) (动图1) Animation的API介绍请参考 [https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Core&class=laya.display.Animati...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

485. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 73%]

...戏性能的重要因素之一。 在游戏中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下。 对象池技术能很好解决以上问题,在对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

486. Laya.Sprite loadImage 参数问题 [ 73%]

...滤镜 this.creteRedFilter(); //灰色滤镜 this.createGrayFilter(); } /**创建位图**/ private createImg(w:number,h:number):Laya.Sprite{ var Img:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(Img); //加载显示图片 Img.loadImage("res/img/monkey1.png", w, h);//报错 r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200522

487. 用LayaAir IDE写代码如何自动引入包 [ 73%]

用LayaAir IDE写代码如何自动引入包 创建的AS3项目并用IDE写代码,需要怎么操作才能自动添加import对应包的代码? 例如写 var text:TextArea = new TextArea(); 比如打类名的代码提示的时候,选择TextArea类之后并不会导入对应的包,感觉很...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161021

488. Animation属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 73%]

...步认知Animation 组件 Animation组件是动画组件,可以方便的创建图集动画或者使用LayaAirIDE创建的ani动画。如动图1所示。 ![动图1](img/1.gif) (动图1) Animation的API介绍请参考 [https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Core&class=laya.display.Animati...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

489. 二次开发 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

... if (os == "Conch-ios") { bridge = PlatformClass.createClass("JSBridge");//创建脚步代理 } else if (os == "Conch-android") { //需要完整的类路径,注意与iOS的不同 bridge = PlatformClass.createClass("demo.JSBridge");//创建脚步代理 } if (os == "Conch-ios") { //iOS注意函数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250422

490. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 73%]

...展,而标签位于轨道的左右两侧。 example 以下示例代码,创建了一个 VSlider 实例。 package { import laya.ui.HSlider; import laya.ui.VSlider; import laya.utils.Handler; public class VSlider_Example { private var vSlider:VSlider; public function VSlider_Example() { Laya.init(...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115