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大约有 1,462 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

481. 如何自定义slider组件? [ 58%]

...景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 WXOpenDataViewer组件用于制作微信排行榜,报错 laya有RichText的组件吗 在laya中应用unity的behaviour(行为组件)编程模式 自定义场景类型 为什么官网例子里,UI组件的事件都用new Handler,而资源加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

482. LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 [ 58%]

...继承,直接修改组件行为)   这里我们来通过附加脚本制作一个ScaleButton  a、文件-创建项目(以AS语言为例,JS/TS同理)    b、项目面板右键->新建->页面/场景(ExpandPage)  c、在舞台拖拽一个按钮(可以设置成自己喜欢的样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

483. 农村的同学来看看,分享个文章,应该对你们很有用 [ 58%]

... 发起人 158*****361 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求高人分享使用protobuff框...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201113

484. 怎么读取指定目录下的所有文件? [ 58%]

...影属性无效 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2017-06-16 11:26 浏览: 2292 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170616

485. 2D粒子的创建 [ 58%]

...擎实例上的2D粒子是.part文件,是否意味着只能用Laya引擎制作2D特效,我使用unity转Laya的插件,只能转成.ls或者.lh文件,如果有别的插件可以转,希望给个链接 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

486. 简单的环形进度条 Tween版 [ 58%]

...录 发起人 Kevin.Woo 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 3D模型tween旋转 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190518

487. 武器怎么绑定? [ 58%]

武器怎么绑定? 请问在用LayaAir IDE设计制作3D角色选择界面这个实例中,男角色是有武器的,但是实例代码里没有写,请问怎么写代码把武器加上去呢?             //加载并显示模型             roleMan = new MeshSprite3D(Mesh....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

488. 位图字体BitmapFont加载问题 [ 58%]

位图字体BitmapFont加载问题 参考说明文档BitmapFont的制作流程,文字始终没有显示出来,然后准备排查,结果发现根本无从下手,调用的bitmapFont.loadFont这类函数返回值是void,也不知道是资源没加载,还是路径错误,还是数据错误...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

489. [LayaAir3]哥们!layaTree用不了了啊 [ 58%]

... Laya2.3使用官方的边缘发光demo报错,用不了了 龙骨动画制作使用不透明度 播放出现闪烁贴图 官方的dom组件在浏览器端能用,打包成apk或苹果包后能用不,比如文件上传 3.0.11原生文字加粗无效,有临时方案可用不 当骨骼图片尺...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250714

490. 关于动态绘制圆弧问题 [ 58%]

关于动态绘制圆弧问题 如果我当前要制作一个转圈的圆弧, 我只能 this.sprite_gra.graphics.clear(); this.sprite_gra.graphics.drawPie(this.width / 2, this.height / 2, this.width, SkillIcon.START_NUM, this.end, "#000000"); 在定时器里,每次都擦除后再重新绘制一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102