• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,637 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

481. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 68%]

...行一次并立即回收。 也就是说,如果需要多次触发这个回调方法,那么就需要对`Laya.Hanlder.create()`方法中的`once`参数设置为`false`。或者用`new Laya.Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

482. 这个方法使用的时候动画都不显示了 [ 68%]

...loaded        (可选)使用指定图集初始化动画完毕的回调。          * @param    cacheName    (可选)动画模板在动画模版缓存池中的key。如果此参数不为空,表示使用动画模版缓存池。如果动画模版缓存池中存在key为cache...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

483. LayaNaitve 1.0.4导出后对接渠道sdk报空指针错误 [ 68%]

...必须在主线程里面执行,现在Laya构建的andriod工程中,js回调Java的LP_Login的回调是不是不在主线程里啊? helloworldlv • 2019-06-06 10:47 你打印下看看是否主线程,不是自己转一下 yurong3000 • 2019-05-10 11:15 不好意思哈,项目代码传错了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190506

484. 请问:通过Laya.Geolocation来定位存在较大误差(超过1公里),该如何解决? [ 68%]

...("您的浏览器不支持使用HTML5来获取地理位置服务"); } } // 回调函数:获取GPS坐标成功后 function cb_onGeoPositionSuccess(pos) { alert("pos:"+pos.coords.longitude+","+pos.coords.latitude); /*这里得到的位置和实际位置有较大误差,误差超过1公里*/ } // 回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161102

485. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...his.socket.connectByUrl("wss://echo.websocket.org:443"); } /** 连接成功回调,发送字符串数据 */ private onSocketOpen(e: any): void { console.log("WebSocket 已连接"); // 发送字符串示例 this.socket.send("Hello, LayaAir WebSocket!"); } /** 接收数据回调 */ private onMessageR...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

486. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 68%]

...行一次并立即回收。 也就是说,如果需要多次触发这个回调方法,那么就需要对`Laya.Hanlder.create()`方法中的`once`参数设置为`false`。或者用`new Laya.Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

487. LayaAir3D, Unity Animation动画在PC版微信的内置浏览器中不支持 [ 67%]

...不能成功载入场景(引擎没有调用场景载入完毕的complete回调) PC版微信的内置浏览器不知如何调试,只能反馈给LAYA官方了     =============补充,定位到了,BUG或兼容性改进=========== 1、手动载入.lani,用 alert 一步步定位   2、进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

488. 请问怎么监听在IDE中创建的UI中资源的加载进度呢 [ 67%]

...anran 赞同来自: 我监控了一下network,发现onSourcesLoaded这个回调在与game.json对应的图集game.png加载完成时就执行了,而剩下的6张单独的图片,是之后才开始加载的 2017-02-25 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170225

489. 【紧急】laya2.0的loadImage方法为什么不触发complete? [ 67%]

...片地址。          * @param complete  (可选)加载完成回调。          * @return  返回精灵对象本身。          */         public function loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite   2.0接口改了,还有你的sprite 没有指...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

490. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 67%]

...行一次并立即回收。 也就是说,如果需要多次触发这个回调方法,那么就需要对`Hanlder.create()`方法中的`once`参数设置为`false`。或者用`new Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资源的进度...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715