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大约有 608 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

481. laya.ui.Button_API3.0 [ 49%]

...。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void contains contains(node: Node): boolean Implementation of ISelect.contains Inherited from Node.contains Defined in laya/display/Node.ts:546 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 P...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

482. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 49%]

...。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void contains contains(node: Node): boolean Implementation of ISelect.contains Inherited from Node.contains Defined in laya/display/Node.ts:546 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 P...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

483. laya.ui.Radio_API3.0 [ 49%]

...。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void contains contains(node: Node): boolean Implementation of ISelect.contains Inherited from Node.contains Defined in laya/display/Node.ts:546 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 P...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

484. laya.d3.resource.TextureCube_API3.0 [ 49%]

...。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

485. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 48%]

...。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void contains contains(node: Node): boolean Inherited from Node.contains Defined in laya/display/Node.ts:546 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Parameters node: Node 指定的 Node...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

486. tiledMap 45度地图在移动地图时出现没及时渲染的黑块 [ 48%]

...gle — 视口区域  completeHandler:Handler — 地图创建完成的回调函数  viewRectPadding:Rectangle (default = null) — 视口扩充区域,把视口区域上、下、左、右扩充一下,防止视口移动时的穿帮  gridSize:Point (default = null) — grid大小  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

487. UI.Clip 组件我设置为数字0~9,播放问题:我将clip.index = 6 . 然后开始播放,clip.play(); 它会重新从0开始播放,而不是接着从6开始。 能不能接着6开始播放呢? [ 48%]

...现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 View嵌套Dialog组件 移植了一个游戏 代码重新 写的 为什么ani动画执行的不是按中心...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171126

488. [0]Laya 3.0在骨骼动画,一个材质一个mesh,没有子mesh,用的是Unlit shader,但会引起6个批次,正常应该是一个批次的 [ 48%]

...包APK之后在手机上就连接不上socket 骨骼动画播放完后的回调时间 移植了一个游戏 代码重新 写的 求助:水面流动shader一段时间后卡顿 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231113

489. 显示与切换图片(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 48%]

...因此在示例代码中需要使用到加载(`Laya.loader.load()`)与回调(`Handler.create()`)的方法,下面我们通过简单的示例代码加载显示一张图片,代码说明请查看代码中的注释部分以及相关API说明。 创建一个Main.js类,编写代码如下: ```ja...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

490. Texture如何转换成Texture2D有人搞过吗 [ 48%]

...type:"image"}], Handler.create(this,function(){ //接下来 }));5.接下来回调,卸载之前的资源 Laya.loader.clearRes(oldUrl);6.加载Texture2D   这样就原图片地址是个Texture2D,生成的URL地址是个Texture 2019-02-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221