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# 场景环境反射 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 场景环境反射分两种,天空盒反射与自定义反射。想要有反射效果就必须Shader中如果没有反射材质也是没有效果的,默认的BlinnPhong不支持,PBR材质是支持环境反射。关于环境...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
3D场景里面有没有办法创建一道激光束? (之前发过类似的问题,没描述好) 2017-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 上个帖子回了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170719
怎么减小场景的对比度,设置环境光颜色 比如下图中的球, 边是黑的。 我想把环境光调亮一些,或者换一个颜色。 请问怎么设置。 附件 : --> 2018-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180730
载入场景报错 从unity导出场景,只有maincamera 和light,所有代码如下 import Handler=laya.utils.Handler; import Loader=laya.net.Loader; // 程序入口 class GameMain { constructor() { Laya.init(600, 400); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_EXACTFIT; Laya.stage.screenMode = ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
加载unity导出的模型、场景都把此错误 如图如图如图如图如图 求支持 附件 : --> 2020-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 你看看是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200929
实现3d场景中的血条 思路大概有两种, 第一种,添加2d图片,然后改变它的宽度。 第二种,在3d角色上添加一个公告板(始终面朝镜头),在公告板上贴上血条图片,然后改变它的宽度以适配现有血量百分比 第一种很简单,我可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200423
屏幕适配:设置横屏模式后旋转手机发现场景并不跟着旋转 设置了Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_HORIZONTAL,看官方例子里的场景会跟着横竖屏旋转的,而我的场景保持不动缩放 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
发布微信小游戏报错,三维场景是u3d导出的 在LayaAir里能正常播放,导出微信小程序直接调试就报错了 附件 : --> 2018-01-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 qian ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180127
用u3d导出的场景中,地形不显示 附件 : --> 2018-03-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 usa511 赞同来自: 我开始以为是我导出方法不对,所以放了茶壶在中间,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180325
Laya2.0 panel不能限制内部场景上摄像机的显示内容了吗? Laya1.0 , panel 里面加载场景,场景里的3D内容可以被panel限制显示范围。 Laya2.0 ,只能限制2D内容。 Laya2.0用遮罩做类似的功能,可以遮挡,但是3D内容显示质量变差,并...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190828