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...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...绘制笔刷、纹理混合)。 开启后,纹理的内存占用将约增加一倍,并降低加载性能。 建议仅在需要脚本动态读取像素数据或 CPU 访问纹理的场景下开启,例如编辑器模式、调试工具或特效生成系统。 2.8 纹理格式 format 纹理格式...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... } AS 版本修改playSound方法如上,主要改动字体加粗部分;增加条件 loops != 0 (一般为0是背景音乐)排除背景音乐。 原因可能是laya播放音频时,焦点不在stage上,然后被!_isActive = false 这个条件return了。 版本 1.7.20 其他影响尚...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115