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大约有 4,841 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0189 秒)

481. LAYA 打包OPPO游戏没有.rpk文件 [ 91%]

LAYA 打包OPPO游戏没有.rpk文件 按照官方流程打包了一个测试的demo,发现并没有对应的dist文件夹   也没有.rpk文件 附件 : --> 2019-05-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

482. 发布app(android)后,按后退键显示有问题 [ 91%]

...以圆形的方式显示? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

483. app发布问题,求解答 [ 91%]

...as定位后 点击区域偏移,求大大们解答 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 关于适配采用showAll后留白部分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

484. 官方能在在发布时自动生成资源版本号 [ 91%]

...布官方示例 真机报错 window is not defined 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

485. 微信游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

微信游戏一、概述二、发布微信游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的游戏目录介绍三、用微信开发者工具创建游戏项目3.1 开发者帐号登录,选择项目类型3.2 导入游戏项目3.3 微信开发者工具的编译3.4 真机测试与调试...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

486. h5发布后LayaSample.max.js文件能不能减小 [ 91%]

...和发布项目 图集打包找不到图集文件 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

487. layabox的protobuf是否支持微信小程序的发布[ 91%]

...否支持微信小程序的发布? 网络上有资料显示由于微信游戏禁止 eval , new Function 等动态代码形式,所以无法使用 protobuf.load('awesome.proto') 这样的方式,必须使用代码生成机制。 目前有提供protobuf代码生成机制的工具库吗? 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

488. vivo游戏发布之后,多个textinput会出现同样的内容 [ 91%]

vivo游戏发布之后,多个textinput会出现同样的内容 发布vivo游戏,然后存在多个input,对第一个input输入完内容后,再对第二个input输入内容时会覆盖掉第一个input内的内容 2020-06-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200617

489. Laya 2.0.0beta5.1 发布微信游戏 微信开发者工具可以正常跑 真机跑会报错 [ 91%]

Laya 2.0.0beta5.1 发布微信游戏 微信开发者工具可以正常跑 真机跑会报错 附件 : --> wxgame.rar 2018-12-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 正在查...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181222

490. oppo游戏修改逻辑发布不生效,且包体包含资源太大 [ 91%]

oppo游戏修改逻辑发布不生效,且包体包含资源太大 oppo游戏发布有个问题,修改逻辑之后重新打包发布不生效。删除了手机里面的rpk包也不行。 我在main.ts设置了url.basepath,按理说应该是去读的服务器资源,可是我上传到服...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528