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大约有 3,670 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

481. laya.ui.ScrollBar [ 70%]

...内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

482. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 70%]

...能,反而会损失性能。 ### 4.2 经常变化的内容不能使用 容器内有经常变化的内容,比如容器内有一个动画或者倒计时,如果再对这个容器设置cacheAs,会损失性能。 我们可以通过查看性能统计面板中的Canvas统计信息第一个值,如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

483. CacheAs静态缓存优化(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 70%]

...能,反而会损失性能。 ### 4.2 经常变化的内容不能使用 容器内有经常变化的内容,比如容器内有一个动画或者倒计时,如果再对这个容器设置cacheAs,会损失性能。 我们可以通过查看性能统计面板中的Canvas统计信息第一个值,如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

484. 精灵添加名称 [ 70%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 moxiaojia 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? lh文件内meshS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

485. 父元素,子元素,兄弟元素 [ 70%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 的 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

486. 发布成微信小游戏时,是不是不能在资源后面添加?xxx=yyy 这样的方式 [ 70%]

...问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 1.7.15 小游戏3d 发布后在手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

487. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 70%]

...对象被击中后,才进一步检测子对象。 对于已知大小的容器(特别是根容器),设置此值为true,能减少节点碰撞,提高性能。默认为false。UI的View组建默认为true。 Sprite mask : Sprite遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

488. 刚刚更新了最新版,label变智能了,但是显示有错 [ 70%]

...er.js库无智能提示 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230608

489. CacheAs静态缓存优化(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 70%]

...能,反而会损失性能。 ### 4.2 经常变化的内容不能使用 容器内有经常变化的内容,比如容器内有一个动画或者倒计时,如果再对这个容器设置cacheAs,会损失性能。 我们可以通过查看性能统计面板中的Canvas统计信息第一个值,如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

490. laya.ui.ComboBox [ 70%]

...内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513