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来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
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来源: Laya_社区 发布时间: 20180921
... 要回复问题请先登录 发起人 138*****385 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210325
... 要回复问题请先登录 发起人 哎呀嘛N号 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180511
...折叠 要回复问题请先登录 发起人 aicode 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190131
...到舞台的3D模型不显示贴图 List 组件列表渲染异常 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250901
...IDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251225
...o(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...叠 要回复问题请先登录 发起人 moxiaojia 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? lh文件内meshS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330