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大约有 2,014 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

481. iphoneX 用微信打开游戏,,做新手引导 抠图有问题,,, [ 69%]

...发起人 zkang5 相关问题 写个捕鱼游戏练练手 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 游戏运行在chrome里面 听不见声音 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

482. FontClip引起IDE崩溃 [ 69%]

...发布后,把待发布的文件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? 问题状态 最新活动: 2017-05-23 18:22 浏览: 1187 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170523

483. 碰撞检测 和 sprite问题【js】 [ 69%]

... 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 小哥哥 2D的碰撞检测是需要开发者自己手动写的!或者引入第三方碰撞检测的matter.js 2018-05-03 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

484. Laya IDE [ 69%]

... 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你点击菜单中的"帮助"——>开发者工具,看看有没有报错,如果有报错的话提供下报错信息,我们查下问题! 2017-03-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 asdf131 赞同来自: 首先谢谢了,我昨晚卸载了egretwing然后重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170319

485. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 69%]

...参数区别。并未结合屏幕自动旋转等其它屏幕适配设置,开发者可以查看相关的其它技术文档。 ​ 适配模式的核心就是对画布、stage进行缩放或者直接改变画布大小。下面把不同缩放模式的对哪些进行了缩放进行了对比,方便...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

486. 层级管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 69%]

...时,直接通过`层级管理器`创建和管理组件是比较高效的开发方式。组件添加操作如动图15所示。 ![动图15](img/15.gif) (动图15)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

487. 层级管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 69%]

...时,直接通过`层级管理器`创建和管理组件是比较高效的开发方式。组件添加操作如动图15所示。 ![动图15](img/15.gif) (动图15)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

488. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 69%]

...参数区别。并未结合屏幕自动旋转等其它屏幕适配设置,开发者可以查看相关的其它技术文档。 ​ 适配模式的核心就是对画布、stage进行缩放或者直接改变画布大小。下面把不同缩放模式的对哪些进行了缩放进行了对比,方便...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

489. IDE主题 [ 69%]

...发布后,把待发布的文件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? IDE不能运行调试提示:Chrome error: Error:... 最新版LayaAir IDE 2.2.0beta4的几个问题 scaleMode 在微信小游戏IDE上正常 在IOS端不正常,而且只能按原图比例显示 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160826

490. UI组件的分类与继承关系(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 69%]

...physics)、UI组件(UI)、公共组件(common),如图1所示。开发者也可以自定义组件。本篇将围绕UI组件进行介绍。 ![图1](img/1.png) (图1) ## 1、UI组件的分类 根据组件自身的结构和功能,可以将UI组件分成三大类。 分别是视图组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609