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大约有 3,085 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

481. layaair游戏怎么接入第三方sdk呢? [ 90%]

...LayaAir的游戏就是标准的HTML5游戏,接入第三方的SDK,需要发者跟第三方平台达成合作,直接按照渠道方的对接文档进行对接即可。这块非LayaBox的合作伙伴,官方不给予技术支持,因为对接渠道已经不在LayaAir的技术支持范围之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170204

482. LayaFlash如何使用chrome调试问题? [ 90%]

...  教程的示例项目使用一个名为“layaFlashDebug”的项目,发者也可以自己创建。项目入口文件类Main.as的代码如下: package { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; public class Main extends Sprite { public function Main() { if (stage) init(); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

483. args.slice is not a function [ 90%]

... laya加载unity插件导出的场景 physics3D is not a function 用微信发者调试的时候出现document.createTextNode is not a function api readFile success callback function undefined 打包小游戏后在发者工具中报错 CharRender_Canvas.ctx.fillAndStrokeText is not a function ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151202

484. 二维码浏览器不同步 [ 90%]

... 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 没有遇到过类似情况,你到发者群里加下小莹,我们远程看下! 2017-05-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jay1298 赞同来自: 请问:发者群号多少?谢谢! 2017-05-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170526

485. 微信小游戏 支持热更新吗? [ 90%]

...放到缓存中进行管理与使用。微信小游戏有50M物理缓存供发者使用,在首次加载后,一旦存下来,二次使用就是从本地直接加载。 2018-02-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 186*****260 赞同来自: 我的意思是远程可以放js文件吗? 2018-02-07 0 3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

486. 官方微信小游戏分包实战报错 [ 90%]

..."微信小游戏分包实战"下载示例项目, 发布之后用在微信发者工具打开报错   另外微信发者工具中的调试区域非常卡(仅调试区域), 使用别的工具发布的没有这个问题 附件 : --> 2019-02-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220

487. 关于微信小游戏关系链的问题 [ 90%]

...男 赞同来自: 我用sharedCanvas会报错,如果用高版本的微信发者工具的调试基础库。 2019-03-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lvming1983 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

488. WebGL模式 严重卡顿。 [ 90%]

...L模式 严重卡顿。 只要启用了WebGL模式,在新版的2018微信发者工具中调试就会严重卡顿,接近假死!真机上不会卡,WebGL模式性能更好。有些滤镜又必须在WebGL模式才有效,调试的时候非常不方便。小程序和web网页都有这个问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

489. 在不开微信调试的情况下无法显示图集和用户头像信息 [ 90%]

...微信调试的情况下无法显示图集和用户头像信息 在微信发者工具里面测试是正常的,手机上打开微信小游戏的调试功能也是正常的,可是关掉调试以后就获取不到游戏里面用到的图集和用户的头像了, 听说需要配置一下微信小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

490. 2D区域 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...能强化了对游戏场景中可视区域的渲染控制与管理,方便发者实现更高效且动态的游戏视觉呈现。 一、2D区域基础 1.1 如何创建一个2D区域 在层级面板中,鼠标右键调起 “右键菜单“, 依次点击"2D节点" -> "2D区域",即可创...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010