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关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 在7.0.3版本之后的版本中,微信 Android 端将调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略,与 iOS 保持一致。请游戏开发者做好适配工作,该修改可能导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190201
vivo 小游戏分包 vivo 小游戏不分包的情况下RPK4M多一点,分包后RPK有8.8M 2020-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 竹心 赞同来自: 原来分包后主包并没有减少,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200715
微信小游戏示例打包之后出现问题 (unknown) ReferenceError: ui is not defined at code.js:1 at require (WAGame.js:11) at WAGame.js:11 at game.js? [sm]:2 at require (WAGame.js:11) at gamePage.html:111 window.onerror WAGame.js:11 Uncaught ReferenceError: ui is not defined at code.js:1 at r...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
微信小游戏资源总是加载旧的资源 图集的图片资源的版本号明明已经改了,还是用了旧的图片,从服务器上没有看到相关请求; 但是,图集的json、字体等文件却相反,明明版本号没改,却从服务器上看到每次都请求下载了一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505
微信小游戏发布后黑屏 网页版没有问题,打包小游戏以后就黑屏,当前项目有这样的问题,这个demo也同样复现了这个问题 2018-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180927
laya中微信小游戏真机怎么读取xml laya中微信小游戏真机怎么读取xml?在laya引擎和微信开发者工具都能正常使用,但是真机里跑就会报错,错误信息关于xml文件读取不到,这个要怎么解决呢? 2018-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180908
微信小游戏加载不会使用缓存,每次都重新下载,版本2.2.0beta4 微信小游戏加载,设置了MiniAdpter.autoCacheFile=true,第一次是从资源地址下载的,正常第二次应该是从缓存直接获取的,但是没有,每次都是重新加载, 2019-10-12 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191012
laya2.6.0打apk和小游戏都会报_InPool为null 游戏引擎里正常运行,打rpk和apk就会报InPool为空 游戏DEMO 链接:https://pan.baidu.com/s/1MSbvFGkRm_B38ErIrEtaLQ 提取码:pzad 附件 : --> 2021-09-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210901
微信小游戏截图 微信小游戏实现截图功能,渲染未webgl,模拟器和浏览器都是正常的,但是长传微信开发者工具后截出来的图是透明的,目前发现了两种方法,一种是初始化时webgl不填,游戏的渲染模式默认为Canvas。另一种是"op...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190515
高价诚聘小游戏开发 找朋友做区块链小游戏开发或者外包,类似打飞机难度的小游戏就可以,我们负责区块链部分,你负责游戏部分。 有兴趣的可以加微信347035523详谈。 2018-04-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180405