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大约有 1,546 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

481. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 66%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

482. laya3d 是否支持 u3d粒子系统的 Renderer 下的 Order in Layer 属性 [ 66%]

...,导出直接使用粒子 hyong1986 • 2018-05-31 22:10 设置这个属性能不能提升性能?? Laya_Aaron • 2018-05-31 22:10 @hyong1986:你知道这个属性是做什么的吗? hyong1986 • 2018-05-31 22:11 设置它的渲染层级呀。 hyong1986 • 2018-05-31 22:12 我今天看到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

483. laya.ui.UIComponent [ 66%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 U...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

484. 北斗一线招聘高级HTML5前端开发工程师 15K-26k [ 66%]

...助产品完善需求,提出可实现方案、优化代码、提高页面性能; 5. 有很强的团队工作精神,在团队中做好产品开发强有力的技术支持工作,主动总结与分享自己的开发经验   工作要求: 1. 本科以上学历,软件工程或计算机相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

485. laya.ui.Slider [ 66%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bar : Button[read-only] 表示滑块按钮的引用。 Slider blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

486. 高级应用-实时阴影 [ 66%]

...LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.scr...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

487. 【深圳南山】压寨网络招聘H5高级游戏开发工程师-15-25K [ 65%]

...交互功能、联调等工作; 3、持续优化相关产品的质量和性能,改善用户体验。 4、与产品经理和UI设计师沟通协作,保证项目的质量和开发进度 【岗位要求】: 1、两年以上相关游戏开发经验; 1、熟悉Egret,Layabox等h5游戏引擎且...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

488. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 65%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

489. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 65%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

490. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 65%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 drawImageNum drawImageNum: number = 0 Defined in laya/map/GridSprite.ts:25 当前GRID包含多少个TILE(包含动画) hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Define...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115