大约有 507 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)
...7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2019-07-25 11:50 浏览: 3922 关注: 3 人 yi1 • 2019-02-22 17:31 这个库的代码是这样的,逻辑也是截断?你使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190218
...du.com/s/1UwniVdD-KQKbjv56s5RYiw 提取码:1111 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦 问题:我在oc层写了个获取电量 和 获取系统剪切板的方法。然后js层通过native调用,我发现调用这两个方法的会后,app突然奔溃了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201209
...不能给写个简单demo,我加载fnt字体文件一直显示失败,打开开发者工具发现其实这个fnt文件已经加载出来了
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...行报错! laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2018-04-09 14:25 浏览: 3053 关注: 3 人 Laya_Aaron • 2018-04-11 12:00 这功能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
...me),否则为null。 */ onClosed(type: string = null): void { } /**场景打开完成后,调用此方法(如果有弹出动画,则在动画完成后执行)*/ onOpened(param: any): void{ } 注意1:不论是Scene2D节点还是2D预制体的根节点,它们的Runtime是没有onStart、onU...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,如果你的模型并不需要在运行时进行修改,那么请不要打开这个选项以节省内存。 网格压缩 mesh Compress 勾选后可对网格数据进行压缩,用以减少网格文件大小。需要注意的是,压缩后的网格会存在IDE的临时目录,原始模型不...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 如图2-4所示,开发者可以通过选择open Agent Settings选项,打开配置界面,新增自定义的代理类型。 (图2-4) Agents的配置页面如图2-5所示, (图2-5) 注意,此页面并不是调节agent本身,而是调节适用该agent的地形。下面介绍其各...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...合理的管理3D场景会提高我们开发效率。 7.1 创建新场景 打开3D-RPG项目的Project资源目录,可以看到这里有个scene文件夹,如图7-1所示,这里来存放其它场景文件是比较好的习惯,看起来也比较清晰。 (图7-1) 例如在3D-RPG项目中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...1 刚试了下,proto文件用notepad++的ANSI编码,code.js用notepad++打开使用ANSI编码,但是只要打开微信开发者工具Ctrl+S,code.js就会自动变回utf-8编码,然后一模一样的报错,用不了 Vongola • 2018-07-04 17:12 @Prajna:找到解决方法了吗 Laya_Aaron ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
...击确定后,即完成了`TimeLine.ani`动画文件的创建,并自动打开,进入了动画编辑模式。如图3所示。 (图3) **Tips**: - 打开`.ani`或`.ui`文件,`时间轴`面板与`帧属性`面板默认位于IDE的下方,制作时间轴动画这两个面板需要...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715