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大约有 600 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0124 秒)

481. [LayaAirIDE3]国际化配置,收集文本无效,文本控件上也没有文档中的描述 [ 56%]

...UI预制体(不是2D预制体),并添加一个节点(例如一个按钮),并设置文本,然后点击收集文本就能看到效果了,第二个问题中展示的内容也是编辑器UI预制体中才有的,您看到的这篇文档是用于插件开发的,并不是用于为您的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250318

482. 骨骼动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 56%]

...一起的导出方式。选择导出选项中的场景选项,点击导出按钮导出场景。 ![](img/4.png)(图4) 关于导出面板更详细介绍,可以查看 **Unity插件使用** 篇。 > **在导出前需要注意:** ![](img/5.png)(图4) Animation Type 只支持 Generic 类型。 Optimi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

483. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...,则在动画完成后执行) * @param type 如果是点击默认关闭按钮触发,则传入关闭按钮的名字(name),否则为null。 */ onClosed(type: string = null): void { } 场景的Runtime类,当场景关闭的时候,会被调用 onClosed() 方法,可以在方法内实现各...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

484. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 56%]

...et labelBold(value: boolean): void Defined in laya/ui/UIGroup.ts:395 表示按钮文本标签是否为粗体字。 Returns boolean Defined in laya/ui/UIGroup.ts:399 表示按钮文本标签是否为粗体字。 Parameters value: boolean Returns void labelColors get labelColors(): string set labelCol...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

485. 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 [ 56%]

...对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容。 问题: 第二点提到的(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

486. laya.ui.VScrollBar [ 56%]

...的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite downButton : Button下按钮 ScrollBar drawCallOptimize : BooleanSprite elasticBackTime : Number = 500橡皮筋回弹时间,单位为毫秒。ScrollBar elasticDistance : Number = 0橡皮筋效果极限距离,0为没有橡皮筋效果。Scroll...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

487. laya.ui.HScrollBar [ 56%]

...的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite downButton : Button下按钮 ScrollBar drawCallOptimize : BooleanSprite elasticBackTime : Number = 500橡皮筋回弹时间,单位为毫秒。ScrollBar elasticDistance : Number = 0橡皮筋效果极限距离,0为没有橡皮筋效果。Scroll...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

488. 一个简单的bug请官方人自己测试一下_带示例代码 [ 56%]

...ck(): void { //测试崩溃代码 var a = undefined; var b = a.id; //点击按钮执行到这里肯定是报错的TypeError: Cannot read property 'id' of undefined . 如果继续运行整个layaair调试器就会停止响应.整个程序就此瘫痪 //测试崩溃代码结束 }同样看看laya2.0的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

489. DragonBone动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 56%]

...gonBones导出的资源目录`拖入`到转换面板,或者点击`浏览`按钮选择DragonBones导出的资源目录。然后点击`确定` ,即可在原资源目录下生成`.png`和`.sk`后缀的两个同名文件。如图4所示。 ![图4](img/4.png) (图4) ### 3、DragonBones动画的加载...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

490. DragonBone动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 56%]

...gonBones导出的资源目录`拖入`到转换面板,或者点击`浏览`按钮选择DragonBones导出的资源目录。然后点击`确定` ,即可在原资源目录下生成`.png`和`.sk`后缀的两个同名文件。如图4所示。 ![图4](img/4.png) (图4) ### 3、DragonBones动画的加载...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715