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大约有 765 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

481. RenderTexture: unkonw depth format. cache bitmap size larger than 2048,cache ignored [ 55%]

...bitmap或者texture? 对ScaleButton所在的容器设置cacheAs="bitmap"是否合适 将ui设置为bitmap,当鼠标悬浮在button上时,会导致ui重绘,有什么方法能避免吗? button就是一张静态图+文本,不需要选中按下等状态 rendertexture官方案例的一个bug ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181215

482. Laya.Browser.window.URL.createObjectURL 方法在app下,无法使用,显示undefined [ 55%]

...片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 关于近期iOS提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

483. ios 过审被打回 [ 55%]

... QZONE 微信 helloworldlv 赞同来自: 检查一下游戏内的物品,是否有中间货币啥的,金币啥的违反苹果内狗的 2018-04-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 熊猫大侠 相关问题 关于近期iOS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

484. [laya2.0-2.3]CollisionUtils.ts bug [ 55%]

...s bug CollisionUtils.intersectsRayAndPlaneRP /** * 空间中射线和平面是否相交 * @param ray 射线 * @param plane 平面 * @param out 相交点 */ static intersectsRayAndPlaneRP(ray:Ray, plane:Plane, out:Vector3):boolean { var distance:number; if (!CollisionUtils.intersectsRayAndPlaneRD(ray...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

485. 在绘制扇形CD进度条时会在IOS上百分百出现绘制不完全的BUG(有必现Demo) [ 55%]

...werProgressTest(); } //更新蓄力进度圈 updatePowerProgressTest() { //是否为增加进度条 if (this.isIncPower) { //蓄力速度 this.currentPower += 5; if (this.currentPower >= this.powerTotal) { this.currentPower = this.powerTotal; // this.NodePowerProgressBg.skin = this.powerProgressR...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190909

486. Browser.canvas 这个获取到的是当前舞台上显示的所有对象的渲染吗 [ 55%]

...片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Animator 如何获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

487. 创建一个空项目,直接编辑就报错? [ 55%]

...如果你是AS3项目,建议可以直接使用FB和FD编译下,看看是否还有这个问题。 2016-12-29 0 2 分享 微博 QZONE 微信 qq2503995928 赞同来自: 你好,请问这个问题解决了吗?我换了多个版本的IDE,创建了空项目运行还是会报这种错误 2017-06-3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161229

488. iPhone5 微信上游戏没有声音 [ 54%]

...习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 问题状态 最新活动: 2017-10-17 08:57 浏览: 2587 关注: 4 人 cuixueying • 2017-01-17 10:07 这个应该是微信的限制,加一个触发行为就好了。

来源: Laya_社区 发布时间: 20170107

489. 挂在骨骼上面的粒子会随着骨骼动画播放粒子速度越来越快这个是什么问题引起的有啥解决方法不。 [ 54%]

...件问题 解决跨域相关! 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426

490. SpineSkeleton3.8.loadAni如果加载失败一定会引发LAYA底层报错 [ 54%]

...f (this.assetManager.isLoadingComplete()) { //这里应该先判断加载是否成功,否则失败了也会满足条件                 this.parseSpineAni();//在处理失败资源会报错                 return;             }             ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220317