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大约有 667 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

481. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 30%]

...tance(value: number): void Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:59 最大阴影距离。 Returns number Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:63 最大阴影距离。 Parameters value: number Returns void shadowMode get shadowMode(): ShadowMode set shadowMode(value: ShadowMode): void ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

482. laya.ui.Panel [ 29%]

...:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

483. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 29%]

...LightSprite.shadowDistance Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:59 最大阴影距离。 Returns number Inherited from LightSprite.shadowDistance Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:63 最大阴影距离。 Parameters value: number Returns void shadowMode get shadowMode(): ShadowMod...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

484. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 29%]

...LightSprite.shadowDistance Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:59 最大阴影距离。 Returns number Inherited from LightSprite.shadowDistance Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:63 最大阴影距离。 Parameters value: number Returns void shadowMode get shadowMode(): ShadowMod...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

485. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 29%]

...tion:60} * 这里的60表示为60秒后自动停止录屏, * API里默认最大可设置300秒,如果不设置,默认是10秒。 */ start(data: any = { duration: 60 }): void { //判断是否为字节小游戏环境 if (Browser.onTTMiniGame && this._recorder) { //开始录屏,设置录屏的时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

486. laya.net.LoaderManager_API3.0 [ 29%]

...es maxLoader maxLoader: number = 5 Defined in laya/net/LoaderManager.ts:46 最大下载线程,默认为5个 retryDelay retryDelay: number = 0 Defined in laya/net/LoaderManager.ts:44 延迟时间多久再进行错误重试,默认立即重试 retryNum retryNum: number = 1 Defined in laya/net/Loade...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

487. 缓存工具-layadcc(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 29%]

...包到App中,完全不需要网络下载,甚至不需要联网。体积最大。 因为是单机版本,没有url,所以无法进行资源动态更新,想要更新资源的话,只能更新App。 ## 安装和使用layadcc layadcc基于Node.js,所以需要Node.js的环境。 ### 1. 安装...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

488. app构建IOS包 进入游戏提示加载游戏失败,可能由于你的网络不稳定,请退出重进 [ 28%]

...oader.js 2018-01-09 20:50:15.301 ZhuaWawa[2531:1863752] INFO:gles 支持的最大顶点属性个数=16 2018-01-09 20:50:15.484 ZhuaWawa[2531:1863829] js thread started. 2018-01-09 20:50:15.487 ZhuaWawa[2531:1863829] found the file in the package:scripts/runtimeInit.js 2018-01-09 20:50:15.489 ZhuaWaw...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

489. laya.ui.ScrollBar [ 28%]

...:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

490. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 28%]

...LightSprite.shadowDistance Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:59 最大阴影距离。 Returns number Inherited from LightSprite.shadowDistance Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:63 最大阴影距离。 Parameters value: number Returns void shadowFourCascadeSplits get shadowFour...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115