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Laya_社区(238) Laya3.0_api(77) Laya2.0_api(70) laya_api(63) Laya3.0_文档(24) Laya2.0_文档(21) Laya2.0_示例(1)
...clientHeight会比window.innerHeight高,因为ios的safari全屏模式是根据document.body.clientHeight高度是否超过window.innerHeight且用户手动滚动页面时才会自动变成全屏的,旋转横屏后屏幕高度太窄,所以浏览器自动让document.body.clientHeight高于windo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190515
... this.camera2D = this.area2D.addChild(new Laya.Camera2D); //开发者可以根据需求自行设置相机的各项属性,例如: //将相机设为主相机 this.camera2D.isMain = true; //启用平滑位移 this.camera2D.positionSmooth = true; //设置平滑移动的速度 this.camera2D.positionS...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的子节点。 (动图2-4) 2.2 搜索节点 在搜索栏中,可以根据节点名称,搜索已经创建的节点,如下动图所示,搜索Sphere节点: (动图2-5) 还可以结合项目资源面板,比如,项目资源面板中有一个图片LayaAir.png,将场景中Image组...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...nfig"; import { ui } from "./ui/layaMaxUI"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya["Deb...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...UI; import ui.MonkeyPageUI; public class Main { public function Main() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya["Deb...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,现实中不可能存在这种理想模型,物体在受力之后,会根据力、材料、弹性、 塑性等综合因素,决定是否改变或改变多少。 如果物体本身的变化不影响整个运动过程,为使被研究的问题简化,仍将该物体当作刚体来处理而忽...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ity插件导出场景,这里其实也可以直接放到laya3d场景中,根据可行走区域获取高度数据,这个可参考官网的示例http://layaair.ldc.layabox.com ... ample,这个方法不推荐,因为初始化所有高度数据时间过长,如果真实游戏,体验很差。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
...er, sourceHeight?: number): Texture Defined in laya/resource/Texture.ts:70 根据指定资源和坐标、宽高、偏移量等创建 Texture 对象。 Parameters source: Texture | BaseTexture 绘图资源 Texture2D 或者 Texture对象。 x: number 起始绝对坐标 x 。 y: number 起始绝对坐...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 2.4.5 设置Mask 根据对象(支持位图和矢量图)的形状进行遮罩显示,遮罩对象坐标系是相对于遮罩对象本身的。 如动图2-13所示,我们来看看设置mask的操作过程,比如我们在Sprite1绘制的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...为开发数据域(适配库里写的是子域,概念是同一个)。 根据微信文档的说明,主域跟开发数据域代码是分离的,也就是说他们代码之间不能互相调用,具体更多限制请认真阅读文章,现在改成在具体的使用说明: 主域:public c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525