• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,664 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0212 秒)

481. 关于List组件和HSlider组件组合使用的问题 [ 68%]

...六第十一也就是每隔五个,HSlider的值就会重复,貌似是渲染单元格导致的问题,创建出来的List的内容就是五个五个一重复。目前也不知道到底要怎么解决。主要就是List里面用HSlider,具体效果类似于下图,但是HSlider要更多,有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

482. 微信小游戏加载远程资源问题--cdn [ 68%]

...看到下载了资源(资源文件夹如附件)  可是界面上就是没渲染出来,求指教。引擎版本1.7.18 附件 : --> 2018-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

483. 两个不同UI级别的物体如何进行碰撞检测? [ 68%]

...何处理? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2018-01-23 10:30 浏览: 878 关注: 2 人 youka • 2018-01-23 10:56 例子给...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

484. unity导出问题 [ 67%]

...会出问题。 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 2.0正式版本使用Unity导出的资源加载出错? Unity 导出的场景 Laya 中有闪烁的情况 问题状态 最新活动: 2019-06-03 10:21 浏览: 782 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190603

485. laya.ui.CheckBox [ 67%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

486. 请问为何Starling新开发的项目,性能好低? [ 67%]

...基于starling先开发的项目,在用layaflash转换成h5后,中间渲染实现层多封装了一层可能会导致渲染等地方影响性能。   如果是旧项目转换的话,我们鼓励大家可以直接将starling项目转换成h5项目,因为我们基于Starling移植的项目迷...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160118

487. 打包成android版app,此时app调用的是什么浏览器? [ 67%]

...回复 Laya_XS 赞同来自: 打包的app运行的是我们自己的加速渲染器,不存在跟其他安卓打包后的浏览器版本问题,而且加速器还有加速渲染效果,性能和浏览器的比,强很多 2016-12-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 hhh_DDD 赞同来自: thx,那么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161224

488. 【已解决】 sprite无法加载图片 [ 67%]

...法加载图片 我想在页面上动态加载一个图片,使用Sprite渲染,但是不起作用,运行后是黑屏,我的测试代码如下: private var chatLayer:Sprite; /** 游戏入口 */ public function Main() { //初始化引擎,建议增加WebGl模式 Laya.init(1280, 720, WebGL); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180401

489. laya.ui.Radio [ 67%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

490. IOS16 WebGL:context lost [ 67%]

...人 伯修 相关问题 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? Laya3D init...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221216